周末和几个游戏策划朋友撸串时,老王突然把竹签往桌上一拍:"最近我们推的春节活动被玩家喷爆了!"原来他们设计的限时抽卡概率翻倍活动,直接把服务器氪金榜前50的玩家战力拉高了30%,普通玩家根本没法玩。这个血淋淋的案例让我意识到——活动亮点设计得好是锦上添花,设计不好就是游戏平衡的绞肉机。
一、那些年我们追过的活动陷阱
记得《幻想大陆》去年中秋推出的"月兔坐骑"吗?这只带着全属性+15%光环的萌宠,直接把PVP天梯前100名的阵容清一色换成了月兔骑手。运营组不得不在3天后紧急打补丁,结果引发付费玩家集体维权。
活动类型
正面影响
负面影响
数据来源
限时概率UP...