深夜两点钟的键盘声里,我又在测试第17版增援触发器。显示器前放着凉透的泡面,耳机里传来基地被攻破的音效——这场景每个魔兽地图编辑老手都不陌生。今天要分享的这些代码,可是用无数次失败换来的防守秘籍。
增援系统运作原理
游戏中的增援机制就像提前设置好的多米诺骨牌。当特定条件触发时(比如己方建筑血量低于30%),系统就会按照预设规则生成单位。关键在于触发器事件、条件、动作的三段式架构。
事件:游戏时间经过120秒/单位死亡/区域内有单位进入
条件:玩家金币大于500/特定建筑存活/英雄等级达标...