在迷你世界里造个桃花木古井?手把手教你从零开始折腾

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凌晨两点半,我又在迷你世界里魔改建筑了。今天突发奇想做个桃花木古井,结果发现网上教程全是"先放个方块再挖个洞"这种废话。得,自己摸索三小时终于搞明白,干脆把踩坑经验都记下来。

一、材料准备别马虎

翻背包时才发现桃花木系列有五种容易搞混的玩意儿:

  • 原木:带树皮的粗糙质感
  • 去皮原木:光滑的浅粉色柱体
  • 木板:能当井沿的薄片
  • 楼梯:做井口弧度神器
  • 栅栏:固定轱辘的支架

建议先开创造模式练手,我刚开始用生存模式结果砍了半小时树,手都抽筋了才发现樱花树桃树是两种不同东西...

二、井身结构核心技巧

1. 地基要够深

挖坑时发现个反常识的点:井口直径7格最合适(5格太小,9格像游泳池)。先往下凿10-15格,别学我刚开始挖3格就停,结果水桶都放不进去。

层数 材料 特殊处理
地下1-3层 圆石 每层内缩半格
地上部分 桃花木板 交替使用深浅色

2. 井沿的魔鬼细节

用楼梯方块拼弧度时差点崩溃:

迷你世界桃花木古井怎么做

  • 正放楼梯会露出难看的内侧
  • 倒置楼梯才能显示完整纹理
  • 转角处要按住shift键微调

凌晨三点半试出来的邪门招数:在井沿第二层混搭云杉木陷阱箱,远看特别像古旧的铜箍。

三、功能性机关制作

光好看不行,得能实际打水:

轱辘系统

这个真折腾人:

  1. 竖着放两根桃花木栅栏
  2. 中间横搭个橡木压力板
  3. 用铁链垂下水桶(注意链节数=井深+2)

测试时发现水桶会卡在井底,后来在最后一格换成活板门就解决了。果然实践出真知啊...

水位控制玄学

迷你世界桃花木古井怎么做

往井里倒水时发生的诡异事件:

  • 直接倒会漫出来
  • 要先在底层放海绵
  • 等吸水后再敲掉

现在水位永远保持在井深2/3处,水面还自动形成漩涡效果,纯属意外收获。

四、周边布景小心机

单有古井太突兀,顺手做了些配套:

元素 材料组合 摆放位置
打水凳 倒置樱花木楼梯+旗帜 井沿西北侧
青苔路径 苔石+草径+骨粉 随机分布

最满意的是用发光浆果冒充井边萤火虫,夜间效果绝了。就是调整藤蔓长度时摔进井里三次,现在背包里还泡着两把钻石镐。

窗外鸟都开始叫了,最后检查下成品:井沿有点歪反而更真实,轱辘转动时会有咯吱声效,打上来的水居然真能浇灌周边作物。要不...再去后院挖个配套的荷花池?

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