在迷你世界里画个熊二?手把手教你从零开始搞创作

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凌晨两点半,我又在肝《迷你世界》的建筑了。突然想到个点子——把熊二那个憨憨搬进游戏里。结果上网一搜教程,全是零零碎碎的片段,气得我直接关掉网页自己琢磨。折腾到天亮总算搞出点门道,干脆把踩过的坑和心得记下来,给同样想画熊二的老铁们省点时间。

一、准备工作比动手更重要

别急着抄起方块就开始堆,我上次就是没规划好,建到一半发现比例崩了只能重来。先做好这三件事:

迷你世界我叫熊二怎么画

  • 观察原型:翻出《熊出没》截图,发现熊二有五个关键特征:圆肚皮、总在傻笑的嘴、总戴着的破草帽、总粘着蜂蜜罐、永远不对称的耳朵
  • 选对比例:游戏里用1格=现实10cm最合适,这样熊二身高大概15格(1米5左右),不会在建筑群里显得突兀
  • 材料清单
    身体棕色羊毛/陶瓦
    肚皮白色混凝土
    草帽干草块+棕色旗帜
    蜂蜜罐黄色玻璃+铁栏杆

二、从下往上堆细节的笨办法

1. 底盘要稳当

先铺个直径9格的圆(用圆石围边比较显轮廓),这个当脚掌。往上收两格变成7格直径,就是小腿了。记得左脚要稍微外八——这货站没站相。

2. 肚子是灵魂

到第8格高度时突然外扩到11格,用白色方块画个水滴形肚皮。重点来了:最底下那排白色方块要错落着缺两三块,制造出毛发不整齐的感觉,我试了五次才找到最自然的缺口比例。

3. 脑袋的玄机

  • 帽子要歪!往右偏45度才有那味儿
  • 左耳比右耳厚1.5倍(用楼梯方块实现)
  • 眼睛别用全黑,深灰色混凝土+萤石片才有光泽感

凌晨四点那会儿卡在嘴巴这里,后来发现用倒置的粉色楼梯拼出月牙形,上面压两个半砖当门牙,效果意外地传神。

三、容易翻车的五个细节

迷你世界我叫熊二怎么画

用血泪史换来的经验:

1手臂别贴身体留出1格空隙才有立体感
2蜂蜜罐要残缺敲掉侧面两块玻璃露铁栏杆
3脚掌动态左脚跟垫半砖制造行走感
4背部纹理随机替换几块棕色方块为深色
5环境互动脚下放蜂巢方块+掉落状态的蜂蜜瓶

四、让熊二活过来的小技巧

做完静态模型总觉得差点意思,直到加了这些:

  • 盔甲架+物品展示框让右手蜂蜜罐能微微前伸
  • 帽子边缘挂个铃铛(其实是压力板+绊线钩)
  • 背后藏红石灯,调成弱光模仿夕阳照射

天亮前最后调整时,在它脚边放了只缩小版的团子(用白色地毯+按钮拼的),整个场景突然就有故事感了。要是服务器允许的话,再配个光头强砍树的场景估计效果更炸。

咖啡已经喝到第三杯,手指头都是麻的。不过看着游戏里那个叉腰傻笑的熊二,突然觉得熬夜值了——这憨货居然把我库存的蜂蜜块全吃光了!

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