迷你世界怎么看星像素多少
在迷你世界里,星像素到底是个啥?怎么查?
凌晨两点半,我瘫在电脑椅上盯着《迷你世界》的建造界面发呆。右手边的冰可乐早就没了气泡,屏幕上那个歪歪扭扭的像素城堡突然让我想起上周帮表弟查"星像素"的破事——这玩意儿藏得比期末考试的压轴题还隐蔽。
一、星像素根本不是你以为的那个东西
当时表弟在电话里扯着嗓子喊:"哥!我星像素怎么才3颗!"我差点把手机扔出去——这傻孩子把星评价和像素画质混成东北乱炖了。
- 星评价:地图右上角那个金色小星星,玩家给你的打分
- 像素精度:按F11才能看到的隐藏数据,跟渲染有关
后来发现这误会特常见,就像把显卡和显存搞混的电脑小白。游戏里其实压根没有"星像素"这个合成词,都是被某些攻略视频带跑偏的。
1.1 查星评价的正确姿势
凌晨三点十四分,我啃着冷掉的披萨终于试出规律:
设备 | 操作 |
手机端 | 在地图详情页往下滑,在"玩家评论"上方 |
电脑版 | 鼠标悬停在地图封面的五角星图案上 |
注意看星星是空心还是实心,半颗星=0.5分。有次我做了个跑酷地图,前三天全是空心星,气得我连夜改了十八个检查点。
二、像素精度才是技术宅的战场
说到这个我就来气。去年用老爷笔记本开光影材质,帧数直接掉到个位数。后来发现按F11调出的调试界面里,第三行那个"Chunk Render"才是真祖宗。
- 普通画质:默认12-16像素/区块
- 高精度模式:能拉到32像素/区块
- 作死档:见过大佬改配置文件调到64的
但别学那些教程无脑拉满!我室友的1060显卡就是这么冒烟的。建议根据设备性能慢慢试:
- 先记下默认数值
- 每次+4像素测试帧数
- 找到帧数30以上的临界值
2.1 手机党的特殊技巧
凌晨四点零六分,窗外的鸟开始叫了。想起安卓机有个邪道方法:在地图加载页面快速双击右上角,会闪一下调试信息。不过这个彩蛋时灵时不灵,跟抽卡玄学似的。
最近更新的1.23版本更变态,在设置-高级里藏了个"开发者选项",要连续点十次版本号才能解锁。里面能看到实时渲染数据,但全是英文缩写,看得我太阳穴直跳。
三、那些年我们踩过的坑
有次直播时观众非让我查"总星像素值",结果发现是某个MOD作者自创的指标。这游戏的数据显示就像俄罗斯套娃:
- 基础数据在游戏内查看
- 详细参数要调调试界面
- 硬核数据得翻配置文件
最坑的是不同版本位置还不一样。去年暑假更新的1.18版把渲染数据从F11改到了F10,害我重装了三次游戏以为键盘坏了。
现在养成了习惯,每次大更新都先到游戏根目录翻config.ini文件。用记事本打开后搜索"render"相关参数,比游戏内显示的详细十倍。不过要提醒一句:修改前记得备份,我有次手滑多删了个括号,整个存档变成马赛克画风。
天快亮了,屏幕右下角跳出表弟的留言:"哥我搞错了,同学说的是星星数量不是像素..."行吧,至少这次折腾让我发现F11界面还能看实时帧生成时间,下次做大型建筑总算有参考了。
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