迷你世界刷怪塔水形怎么弄
在迷你世界里造刷怪塔 水形机关到底怎么摆弄?
凌晨三点半,第N次测试水形刷怪塔失败后,我瘫在椅子上盯着屏幕发呆——这破水流怎么老是卡怪啊!翻遍中文论坛发现教程要么太笼统,要么藏着掖着关键步骤。干脆把踩过的坑和最终验证可行的方案全摊开来,咱们用最笨但最稳的方法搞定它。
一、先搞懂基础原理
刷怪塔本质是用物理规则杀人。怪物生成后自动掉进处死装置,我们只需要捡经验。水形机关核心就两点:
- 水流方向控制:必须让怪物朝指定方向移动
- 跌落高度计算:22格摔残血,23格直接毙命
常见翻车点在于水流覆盖不全。有次我造好塔发现蜘蛛老卡墙角,原来少铺了半格水...
二、材料清单(实测最低配版)
材料 | 数量 | 备注 |
任意方块 | 200+ | 建议用石头便宜 |
水桶 | 2 | 一桶备用防失误 |
漏斗 | 4 | 收集战利品用 |
告示牌 | 8 | 挡水流神器 |
三、分步建造指南
1. 选址与地基
别信什么"空中建塔更高效"的鬼话!第一次建议老老实实在平地开工。我那个飘在128层的塔,修到一半手滑摔下去,背包里三组铁锭全没了...
按这个尺寸打地基:
- 底部9×9方块
- 中心留3×3空心
- 四角各竖1根15格高的柱子
2. 水流层搭建
关键来了!在离地10格处开始造十字形水槽:
- 每个水槽长7格
- 末端放告示牌挡水
- 水从中心往四边流
测试时发现个玄学现象:水流必须用桶右键放在方块上沿,直接倒地面会流不到边。有次我反复倒了十几桶水才发现这细节,气得想砸键盘。
3. 处死装置
两种方案任选:
- 摔落式:让怪物从23格高掉下(记得底部放漏斗)
- 溺水式:顶部倒水形成气泡柱
个人推荐摔落式,虽然要爬高但故障率低。有次用溺水式,苦力怕炸穿墙壁,水全漏光了...
四、调试避坑指南
凌晨五点终于看到第一波怪物哗啦啦掉下来,结果——
- 问题1:僵尸在拐角转圈
解决方法:检查所有水流是否覆盖到边缘,缺角补半砖 - 问题2:掉落物卡墙缝
解决方法:底部漏斗延伸2格,亲测接住率提升70%
记得挂机测试时把亮度调到0!有回我开着光影测试两小时,纳闷怎么不出怪,结果发现是光影自带的环境光...
五、效率优化技巧
基础版建好后,可以尝试:
- 每10格加一层刷怪平台
- 用活板门代替部分告示牌
- 顶部铺下半砖防止刷蜘蛛
不过说真的,第一次能稳定运行就该开香槟了。上次帮网友看他的"高效改良版",那红石电路复杂得让我怀疑人生,最后默默滚回去用自己那个丑但能用的土味设计。
窗外天都快亮了,看着终于正常运转的刷怪塔,怪物像下饺子一样往下掉。突然想起《迷你世界物理学》(2022版)里说的:"最优雅的设计往往只需要最朴素的建造方式。"
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