蛋仔派对落泪怎么弄
蛋仔派对落泪表情包制作全攻略
凌晨3点,我第8次重做蛋仔的眼泪特效时,突然意识到——这玩意儿比想象中复杂多了。上次在朋友生日派对上,看到有人用会流泪的蛋仔表情包炸群,现在终于有空研究这个了...
一、先搞懂基础原理
蛋仔流泪本质是序列帧动画,就像小时候画的翻页小本子。但具体实现时发现三个关键点:
- 眼泪下落轨迹要带点随机性,太整齐像机器人
- 泪光反光得在倒数第3帧突然增强
- 面部变形幅度控制在12%以内,否则会崩坏
1.1 必备工具清单
软件 | 用途 | 替代方案 |
Live2D Cubism | 基础建模 | Spine(但学习曲线更陡) |
After Effects | 粒子特效 | Blender(免费但麻烦) |
别像我刚开始傻乎乎用PS一帧帧画,做完24帧发现眼泪是往上飘的...(别问怎么发现的)
二、分步操作指南
2.1 面部变形设置
在Cubism里拉出3个变形器:
- 眉毛下压8度
- 嘴角下垂控制器
- 眼皮颤抖参数(这个最麻烦)
测试时发现个邪门现象:如果把眨眼速度调到0.3秒以上,看起来就像困了而不是难过。后来查《面部动作编码系统》才知道,真实哭泣的眨眼频率其实是1.2秒/次...
2.2 眼泪粒子系统
AE里新建纯色层,用Particular插件调这些参数:
- 速度降到120
- 粒子大小随机值给到40%
- 别忘了开动态模糊
第一次做出来的眼泪像玻璃珠,后来发现要把折射率调到1.33(真实水的光学参数),才突然有那种通透感。
三、手机也能搞的简易版
凌晨4点半突然想到:不是所有人都有专业设备啊!测试了几个手机APP:
应用 | 优点 | 致命伤 |
PicsArt | 贴纸库丰富 | 动态帧数限制 |
GIPHY | 直接导出表情包 | 水印要去会员 |
最靠谱的反而是微信表情制作工具,虽然功能简陋,但至少能保证发出去不糊。记得把画布调到240×240像素,这是多数聊天软件的黄金尺寸。
3.1 土办法应急方案
有次赶时间发现:用美图秀秀的动态涂鸦笔,在蛋仔眼睛下方画两道白色高光,快速截图居然也能模拟泪光效果...(当然精细度就别指望了)
四、那些容易翻车的细节
咖啡喝到第3杯时整理的血泪教训:
- 眼泪别超过5颗,会变恐怖片
- 下落速度最好是0.6秒/厘米
- 记得做消失帧,不然眼泪会突然不见
最坑的是有次忘记调色域,导出的眼泪在安卓机上显示成荧光绿...后来才知道要统一用sRGB格式。
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:蛋仔官方设定里,眼泪其实是蜂蜜质地的(见2022年开发者访谈),所以做特别清透反而失真。难怪之前有朋友说我的流泪蛋仔看起来「哭得好假」,原来问题在这——
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