蛋仔派对最新上线龙魂战神
蛋仔派对这次真搞了个大新闻:龙魂战神实装首日体验报告
凌晨三点半,我顶着黑眼圈在训练场测试新角色,手机屏幕的光把泡面碗照得发亮——这玩意儿绝对值得熬夜。网易这次在《蛋仔派对》里塞进来的"龙魂战神",根本不是常规赛季更新那种小打小闹,根本就是给游戏换了套引擎。
这玩意儿哪是蛋仔?根本是条暴龙
刚进游戏就被登录界面的动画震到了:原本Q萌的蛋仔裹着龙鳞铠甲,尾巴一扫直接把背景里的集装箱抽飞。实战手感更夸张,普通攻击第三段会触发龙爪撕裂特效,音效像是用指甲刮黑板那种刺激感,伤害范围比视觉判定大了整整半个身位。
- 冲锋技能"龙影突袭":位移距离比彩虹桥还远,但收招硬直要命
- 二段跳自带火焰轨迹:踩头神技,就是容易暴露位置
- 大招"逆鳞觉醒":变身期间免控,但会被冰冻克制
属性 | 数值 | 同类对比 |
移动速度 | 7.8/10 | 比小蜜蜂慢0.3 |
攻击判定 | 扇形270° | 目前最广 |
实战发现的阴间技巧
在乐园工坊测试时偶然发现,当你在空中使用下坠攻击的瞬间开大招,落地冲击波范围会扩大30%。这绝对不是BUG——我翻遍了官方放出的《龙魂战神操作手册v1.02》,在第17页小字里确实写着"空中技能联动增益"。
配装方案把我CPU干烧了
原本以为继承常规攻击流配件就行,结果测试服大佬@蛋仔数据狂魔 挖出来的隐藏机制让人头大:
- 龙鳞计数器:每次受击积攒1层,5层触发反伤
- 火焰路径持续时间受"加速类"配件影响
- 大招期间普攻居然吃"远程伤害加成"
现在高端局流行带冷却缩减+暴击率的邪道配装,虽然牺牲了生存能力,但那个大招转得跟陀螺似的...
新角色引发的版本地震
天梯前百已经出现"三龙队"的毒瘤阵容,论坛里吵得最凶的是龙魂战神vs暗夜伯爵的克制关系。根据《蛋仔派对2023冬季赛事数据白皮书》记载,在ban位上的出场率高达79%,比上赛季的机械师还夸张。
凌晨四点二十,我瘫在电竞椅上看着测试数据。窗外扫雪车的噪音和游戏里龙吼混在一起,突然理解为什么更新公告要特意标注"该角色可能改变当前对战生态"——这根本不是可能,是已经把天梯掀了个底朝天。
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