绝地求生挖坑是手游吗知乎
绝地求生挖坑是手游吗?这事儿得从头捋
凌晨两点半,我蹲在电脑前啃着薯片,突然看到知乎推送了个问题:"绝地求生挖坑是手游吗?"手指头一哆嗦差点把键盘上的芝士粉抖进缝隙里。这问题问得,就像在火锅店问"毛肚是海鲜吗"——得拆开了揉碎了说。
先搞明白"挖坑"到底指啥
去年在网吧就听隔壁小学生开黑时喊"快挖坑蹲人",当时还以为他们在我的世界里搞建筑。后来才发现这其实是绝地求生里的战术操作:
- 用手雷炸出弹坑当掩体
- 开车反复碾压制造沟壑
- 甚至有人无聊到用平底锅刨坑...
这操作在端游里特别常见,毕竟键盘鼠标能做出精细动作。但要说手游版...我抓起手机试了半小时,手指头都快搓出火星子了。
操作方式 | 端游可行性 | 手游可行性 |
手雷炸坑 | ★★★★★ | ★★☆☆☆ |
载具碾坑 | ★★★★☆ | ★☆☆☆☆ |
近战武器刨坑 | ★★★☆☆ | ☆☆☆☆☆ |
手游版真的能挖坑吗?
我翻出三台不同型号手机实测,结果挺有意思:
- 低端机:手雷爆炸特效都卡成PPT,炸完地面平整得像刚熨过
- 中端机:能看见浅坑,但两秒后系统自动修复地形
- 旗舰机:勉强能留坑,但还没等蹲进去就被远处AWM爆头
这让我想起绝地求生移动版技术白皮书里提到的:"移动端地形破坏采用简化算法"。说白了就是手机性能扛不住实时物理计算,挖坑这事儿基本属于行为艺术。
为什么端游能挖而手游不行?
去年参加游戏开发者大会时蹭过咖啡,听技术大佬吐槽过:
- 手机GPU处理地形变形就像用美工刀切钢板
- 端游地图是用Houdini引擎做的动态破坏系统
- 手游为了省电,连草丛物理碰撞都是假的
不过最近和平精英更新公告里提到"新增载具撞击痕迹",可能未来会优化?但要说达到端游那种能当战术掩体的程度...估计得等手机能煎鸡蛋的时候。
那些年我们踩过的"坑"
在Reddit论坛看过个搞笑帖子,老外把游戏里的坑分成三类:
- 天然坑(轰炸区留下的)
- 人造坑(玩家手雷炸的)
- 玄学坑(走着走着突然卡进地底)
最后这种在手游里特别常见,我有次在雨林地图走着走着半截身子入土,队友还以为我新学了遁地挂。后来发现是手机内存不足导致贴图加载错误——这大概算是另类"挖坑"?
说到这个,突然想起背包里还有瓶冰镇可乐。拉开易拉罐的瞬间,阳台外传来早班公交的声音。得,又熬了个通宵,最后回答题主:挖坑战术在手游里基本是个伪命题,但如果你手机够贵,或许能挖出个心理安慰坑?
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