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我的世界特制天梯大炮:从原理到搭建的完整指南
凌晨三点,我又一次被朋友的求救消息炸醒:"老哥,天梯大炮怎么卡到第三层就炸了?"行吧,反正明天周末...今天就来把折腾半个月的垂直天梯大炮经验彻底捋清楚。先说好,这玩意儿比水平大炮复杂三倍,但成功后能把玩家直接发射到256层高的地方——没错,就是突破建筑高度限制的那种。
一、先搞懂核心机制
天梯大炮本质是TNT复制术的垂直应用。当你在Java版1.12+版本(基岩版不行!)用特定方式堆叠TNT时,游戏引擎会误判爆炸位置,产生连续向上的冲击波。关键数据:
最小启动高度 | Y=64层 |
每级推进高度 | 约12-15格 |
成功率影响因素 | 朝向、水流速度、TNT间距 |
1.1 必须准备的材料清单
- TNT ×64(建议带两组备用)
- 水桶 ×1
- 任意方块 ×20(推荐玻璃方便观察)
- 红石火把 ×2
- 压力板 ×1
- 告示牌 ×4
二、搭建七步实操手册
我在沙漠测试时发现,Y=120层以上成功率骤降,建议在平原地形操作。下面这个结构经过27次失败调整...
2.1 地基构造
先挖3×3的坑,一定要深两格!然后在最底层放水,立刻用玻璃围住(别让水流扩散)。这个水柱会成为后续TNT的推进轨道,水位必须刚好与地面平齐——我上次偷懒少挖一格,结果TNT全卡在水里自爆。
2.2 第一级推进器
- 在水柱正上方放置粘性活塞(朝下)
- 活塞前放TNT,背后接红石火把
- 侧方两格处放压力板作为启动开关
注意!活塞必须与水源中心对齐,偏差超过0.3格就会导致推力不平衡。有次我手抖放偏了0.5格,发射时玩家会像陀螺一样旋转撞墙。
2.3 叠加复制层
从第二层开始进入玄学领域:
- 在现有结构正上方5格处重复2.2步骤
- 用告示牌隔开每层水流(间距必须2.5格)
- 检查红石线路是否独立(共用的必炸)
这里有个隐藏技巧:每三层要在西北角额外加个TNT,用来抵消地球自转...开玩笑的,其实是补偿游戏引擎的碰撞箱计算误差。
三、调试时的血泪经验
上周建的8层大炮连续失败11次后,终于发现三个致命细节:
问题现象 | 解决方案 |
第三层TNT不引爆 | 把对应红石火把换成红石块 |
玩家卡在水柱里 | 在发射前跳一下触发游泳状态 |
顶层爆炸反向推进 | 拆除最上方两格玻璃 |
建议先用羊毛试射——别像我第一次直接用钻石甲测试,结果在云层里捡了半小时装备。如果羊毛能飞到第五层,就可以真人测试了,记得吃金苹果抗爆炸伤害。
3.1 高阶变种方案
如果你已经掌握基础版,可以尝试:
- 彩虹大炮:每层用不同染色玻璃,形成光谱效果
- 弹射舱:在顶层接矿车,实现精准空投
- 连发模式:用侦测器循环激活(危险系数×3)
凌晨五点的鸡开始叫了...最后提醒下,千万别在服务器里没报备就造这个,上次有人把主城喷泉改造成大炮,结果整个地图的村民都被发射到虚空去了。要是你搭建时遇到TNT集体沉默的灵异现象,试试把游戏音量调到最大——有时候只是爆炸声卡没了。
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