神话

神话永恒日活动角色平衡性分析报告

神话永恒日活动角色平衡性分析报告

游戏攻略 1
早上泡咖啡时收到游戏更新推送,看到「神话永恒」又调整了日活动系统。作为开服就入坑的资深玩家,我决定从实战角度扒开数据外壳,看看这次平衡性调整到底是真优化还是走形式。 活动角色定位与属性分布 这次调整涉及12个核心角色,官方说词是「促进多元玩法」。实际测试发现,破晓神官的治疗量从每秒1800点砍到1500点...
魔兽头像设计灵感来源:从神话到现实的奇妙融合

魔兽头像设计灵感来源:从神话到现实的奇妙融合

游戏攻略 1
你肯定在游戏里见过那些狰狞的魔兽头像——扭曲的犄角、发光的瞳孔、布满鳞片的面部。这些令人过目难忘的设计绝非凭空捏造,背后藏着设计师们精心策划的灵感图谱。 古老神话的现代演绎 暴雪艺术总监Samwise Didier在2018年访谈中透露,设计团队的书架上永远摆着《北欧神话全集》和《山海经》。当你要设计霜狼...