一、视觉设计的冲击力
刚在加载界面看到这个皮肤时,确实会被惊艳到——斧头表面流动的熔岩纹路,配合呼吸灯效果的机械关节,比原始皮肤多了三分神性。特别是开大瞬间,天空裂开的全屏特效,连对手都会暂停半秒欣赏动画。
对比维度原始皮肤创世之神皮肤
技能辨识度7.2/109.5/10
击杀反馈普通音效空间...
周末在家整理旧书柜,突然翻出一张泛黄的《魔兽争霸II》光盘盒,背面印刷的"Blizzard Entertainment"标志让我想起件事——前阵子社区论坛里几个老玩家还在争论,说暴雪到底什么时候办了第一个专门给魔兽争霸开的开发者大会。这事儿得好好说道说道,毕竟当年那场活动,可是藏着不少老玩家才知道的彩蛋。...
凌晨3点,我盯着电脑屏幕第18次回放内测时期的游戏录像,咖啡杯早就空了。突然想到这个问题——第五人格第一个击倒特效到底是哪个?这问题看着简单,但真要较真起来,连很多开服老玩家都会愣住。
一、击倒特效的"开山鼻祖"
2018年4月公测那会儿,游戏里其实根本没有现在这些花里...
上周三早上七点,我在菜市场亲眼见到张大妈用三块钱买到了别人花八块才能拿下的新鲜排骨——她死死抓住摊主开张后的第一单生意,硬是让老板笑着给了个跳楼价。这场景让我突然意识到,首次交易机会就像刚出炉的包子,热气腾腾的时候最值钱。
一、为什么首次交易值得你熬夜蹲守?
还记得你第一次网购时反复比价的样子吗?数据...