阴阳师追蝉体系阵容:一场关于速度与控制的博弈
凌晨3点,电脑屏幕的光照在泡面桶上,我第17次调整御魂属性时突然意识到——追蝉体系这个看似冷门的套路,其实藏着版本答案的钥匙。上次崽战遇到个用蝉冰雪女打穿我后手的玩家,当时气得摔了手机,现在反而要感谢他...
一、追蝉体系的底层逻辑
很多人以为追蝉就是单纯抢一速,其实完全错了。这个体系的核心在于用最低成本破坏对方节奏,就像打篮球时的全场紧逼,表面看是抢断,实际是为了打乱对手呼吸节奏。
- 速度差控制:蝉冰雪女基础119速,配合御魂能卡在240-260速区间
- 鬼火压制:开局3火情况下,刚好够雪女大招+神乐疾风
- 回合数欺诈:让对方误判行动条,我见过最绝的是用二口女骗对面阎魔
二、阵容搭配的排列组合
测试服最新数据表明,追蝉体系有3种主流变种和5种针对方案,这里说个实战验证过的万金油组合:
位置 | 式神 | 御魂 | 速度阈值 |
核心 | 蝉冰雪女 | 魅妖/钟灵 | ≥245 |
副核 | 阎魔 | 散件一速 | ≥155(觉醒后) |
干扰位 | 星熊童子 | 薙魂 | 超星即可 |
上周协同斗技遇到个邪道玩法,对方用入内雀+蝉冰的组合,把我千姬锤得生活不能自理。后来复盘发现,他刻意让蝉冰速度只比入内雀快3点,形成伪双拉...
2.1 御魂的隐藏参数
别被攻略骗了,追蝉体系真正吃御魂质量的是二号位和四号位的副属性:
- 效果命中每多3%,雪女冻结概率提升1.7%(实测数据)
- 防御加成超过40%时,会被腹肌被动针对
- 速度副属性最好带小数点,比如+17.3速比+18速更不容易被超车
三、翻牌阶段的博弈心理学
有次我前三手亮出追蝉标配,对面突然把已经选好的sp花鸟换成白藏主——这是个经典错误。正确的应对应该是:
- 观察对方ban位是否涉及控制式神
- 第三手开始预留变阵空间
- 最后一秒换御魂(虽然有点脏但真的有用)
记得某次名士局,我在第五手补了个低速御馔津,对面以为我要玩坐地,结果我的雪女带着返魂香直接教做人。这种心理战才是追蝉最好玩的地方...
四、容易被忽略的细节
凌晨四点突然想到个冷知识:晴明盾的厚度会影响雪女冻人的判定顺序。还有这些容易翻车的点:
- 被控单位如果带有镜姬,雪女AOE可能自杀
- 鬼吞被动会抵消部分控制效果
- 对面有sp灯时要算好鬼火消耗
有回我雪女明明超星了,结果被对面阎魔沉默。后来发现是阎魔被动的10点速度加成没算进去,这种失误在高端局就是送分...
4.1 特殊场景处理
遇到以下情况建议直接退:
- 对面双拉+sp蛇(根本动不了)
- 你雪女速度刚好比对面阎魔慢1点
- 系统给你匹配到相同阵容(纯看脸)
不过也有例外,上次遇到双阎魔阵容,我硬是靠三味御魂的30%抵抗翻盘。所以啊,这游戏说到底还是看谁更沉得住气...
泡面汤都凉了,最后分享个玄学——雪女皮肤用早春白雪时,控制成功率似乎更高?可能是那个雪花特效的心理暗示吧。好了,我得去把刚才测试的御魂方案保存一下,明天还要用这个套路冲分呢。
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