迷你世界短裤装扮教程视频

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熬夜赶出来的迷你世界短裤装扮教程:手把手教你从萌新变大佬

凌晨2点半,咖啡杯见底了第三次,突然想起来答应粉丝的短裤装扮教程还没写...(挠头)行吧,反正睡不着了,干脆把压箱底的私藏技巧全抖出来!

一、为什么你的短裤总像麻袋?基础原理篇

去年给表弟改装扮时发现,90%新手踩的坑其实都一样——把短裤当长方形画。真实世界的布料会垂坠、会起皱,游戏里想做得自然得记住三个关键词:

  • “三角形切割”:裤腿绝对不要画两条平行线
  • “阴影欺骗术”:用深色像素制造立体感
  • “动态留白”:角色跑动时大腿部位要预留空间

1.1 工具选择玄学

测试过7款软件后,发现这些组合最顺手:

软件 适合场景 致命缺点
Blockbench 3D建模老手 导出设置能逼疯处女座
画图3D 临时修改颜色 锯齿问题严重

二、实战记录:给西瓜短裤加灵魂

上周帮@菜菜子改的夏日西瓜裤被转发了800+次,过程其实特简单:

  1. 先用#FF6B6B铺底色(别用纯红!)
  2. 按住Shift键画斜向条纹,宽度控制在3-4像素
  3. 关键步骤:在裤缝处用#D45D5D点状笔刷

突然发现冰箱里还有半个真西瓜...(跑去啃了两口)继续说,最容易被忽略的是裤腰松紧带处理:

  • 错误做法:画一条直线
  • 正确打开:用深浅交错的矩形模拟褶皱

2.1 那些年我翻过的车

记得第一次做荧光短裤时,导出后发现变“夜光裤”了...后来才搞明白色值饱和度不能超过90%。现在我的调色板固定会留三个备用色:

  • 主色:#4CAF50
  • 过渡色:#81C784
  • 应急色:#A5D6A7

三、高阶玩家骚操作

去年参赛作品“赛博朋克故障裤”其实用了特别贱的招数——动态贴图错位。具体操作风险很大(搞不好会穿模),简单说就是:

  1. 复制两份贴图文件
  2. 把第二份的裤腿部分右移2像素
  3. 用计时器交替加载

(窗外鸟叫了...居然天亮了)最后分享个冷知识:迷你世界的布料物理引擎其实参考了2017年Siggraph论文《Real-Time Cloth Simulation》,所以做破洞牛仔裤时,边缘记得加随机毛边才真实。

咖啡机又开始响了,改天再聊怎么用短裤搭配不同材质的鞋子——等等,好像听到我妈起床的脚步声,溜了溜了...

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