王者荣耀口袋版到底哪一年上线的?这事儿还真得捋一捋
凌晨三点半,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。突然想到个问题——王者荣耀口袋版到底是哪年出的?这问题看着简单,结果一查资料发现水还挺深。今天咱就掰开了揉碎了聊聊这个事儿。
先说结论:2016年12月首次测试
翻遍了腾讯的公告和玩家论坛的老帖,基本能确定王者荣耀口袋版(后来改名叫王者荣耀极速版)第一次露面是在2016年12月。那会儿官方管它叫"轻量版",安装包才200多MB,比正式版小了将近三分之二。
- 2016.12.15:开启安卓限量测试
- 2017.3:iOS版本开始灰度发布
- 2018.9:正式更名为"王者荣耀极速版"
为什么会有口袋版?
记得那会儿我还在用红米Note3,32G内存装个微信就快满了。当时王者荣耀正式版已经涨到800多MB,很多低配机根本带不动。腾讯这招挺聪明:
正式版 | 1.8GB(2016年数据) |
口袋版 | 仅278MB |
说白了就是给三四线城市的学生党和打工族行个方便。我表弟当年用着台二手OPPO,全靠口袋版才能跟我们一起开黑。
阉割了哪些内容?
安装包能缩水这么多,肯定是砍了不少东西:
- 所有英雄皮肤的高清贴图
- 局内特效粒子数量减少60%
- 删除了回城特效和击杀播报
- 训练营模式直接阉割
不过核心的5v5对战倒是保留得挺完整,连符文系统都没动。这操作就很腾讯——你可以画质差点,但氪金渠道必须畅通。
几个容易混淆的时间点
网上很多人把下面这些时间搞混了:
- 2015.10:王者荣耀正式版公测(跟口袋版没关系)
- 2017.1:海外版Arena of Valor上线(也不是口袋版)
- 2018.9:改名极速版后首次大更新
最离谱的是某百科把2019年写成首发年份,估计是把某次界面改版当新版了。其实看安装包版本号就能发现,最早的测试版安装包命名规则还是com.tencent.tmgp.sgame,这个命名体系2017年后就废弃了。
怎么验证这个时间线?
我扒出来的几个铁证:
- 腾讯游戏社区2016年12月的公告截图(现在网页已下线)
- 百度贴吧"王者荣耀吧"2016年12月的讨论帖
- 酷安应用市场最早的更新记录
有个叫《移动游戏市场年度报告2017》的行业白皮书里也提到过,说腾讯在"2016年底试水轻量级MOBA",指的就是这个事。
现在的极速版变成啥样了?
去年帮我妈手机装了个极速版,发现已经和最初完全不是同一个东西了:
2016版 | 2023版 |
278MB | 1.2GB |
30个英雄 | 全英雄可用 |
640x360分辨率 | 支持1080P |
笑死,现在极速版比当年正式版还大。不过加载速度确实快不少,我妈那台千元机开高清模式居然不卡,看来腾讯的优化技术还是进步了。
写着写着天都亮了,手机右上角显示06:17。突然想起来2017年春天,我和室友蹲在宿舍阳台用口袋版开黑的日子。那会儿他手机烫得能煎鸡蛋,画面卡成PPT还要喊"这波我能五杀"。现在想想,可能我们怀念的不是某个版本,而是那个流量要省着用、却愿意为一场胜利熬夜的年纪吧。
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