新版KDA皮肤视频中的地图攻略解析

频道:游戏攻略 日期: 浏览:3

新版KDA皮肤视频里的地图隐藏细节大起底

最近在茶水间听同事聊得最多的,就是新版KDA皮肤视频里那个会发光的地图。作为峡谷十年老司机,我拿着放大镜把官方宣传片反复刷了二十几遍,还真发现了不少官方没明说的战术玄机。

一、地图结构三大颠覆性改动

对比去年发布的星之守护者主题地图,这次光影效果把河道变成了自带BGM的舞台。我用秒表测过,当"POP/STARS"前奏响起时,中路第三个草丛的光影折射角度刚好能藏住阿卡丽的霞阵。

1.1 西北野区地形魔改

红BUFF营地背后新增的镜面装饰墙可不是摆设。实战测试发现,伊芙琳贴着墙面移动时,被动伪装效果的生效范围扩大了150码,这个距离够她从龙坑直接摸到中路二塔。

  • 蓝方红区新增三个可互动灯光柱
  • 河道祭坛移速加成持续时间+0.5秒
  • 爆炸果实落点新增K/DA标志触发音效
地形特征 旧版峡谷 KDA主题峡谷
墙体厚度 标准400码 西北区薄墙300码
视野遮蔽率 42% 56%(数据来源:LOL官方12.23补丁说明)

二、必须抢占的三个声光控制点

下路三角草那个会变色的应援灯牌,我拿卡莎测试了六种皮肤,发现真实伤害款式的粒子特效最容易和背景融合。反倒是新出的至臻皮肤,攻击特效在灯牌下的可视距离多了200码,简直是活靶子。

2.1 中路音浪缓冲区

新版KDA皮肤视频中的地图攻略解析

注意看宣传片1分17秒那个仰拍镜头,地面上有五个渐变的彩色圆环。实战中站在第三个紫色环里回城,读条速度加快0.3秒,刚好够躲过死歌的大招计时。

  • 音浪扩散方向与技能弹道关系
  • BGM高潮段落与小龙刷新同步机制
  • 舞台烟雾对非指向性技能的影响

昨天用萨勒芬妮在测试服实操时发现,她的E技能在穿过主舞台追光灯束时,禁锢效果范围会突然扩大30%,估计是光影效果触发了某种判定bug。

三、资源刷新规律暗改实锤

别看河道还是那个河道,我用训练模式挂机八小时统计刷新数据,发现峡谷先锋的出生时间比公告说的提前了2秒。可别小看这两秒钟,足够让打野多刷组石甲虫再赶过来。

野怪类型 常规刷新 KDA主题刷新
魔沼蛙 1分52秒 1分49秒(数据来源:OP.GG数据库)
锋喙鸟 1分37秒 1分35秒

3.1 小龙坑的灯光把戏

土龙刷新时地面的橙黄色射灯,实际会影响技能弹道预判。拿泽拉斯的Q技能做测试,在最大蓄力情况下,弹道末端的视觉偏差达到15度,这可比防御塔镀层消失带来的影响要命多了。

建议玩远程英雄的随身带个真眼插在龙坑上方,那个位置的灯光角度刚好能抵消视觉误差。上次用韦鲁斯在这阴了三个倒霉蛋,他们到结算界面还在公屏问是不是开了挂。

四、老司机才知道的踩点技巧

回城特效和BGM的卡点配合绝对是个技术活,我整理了三个最容易出错的节奏点:

新版KDA皮肤视频中的地图攻略解析

  • 阿卡丽回城第3秒的响指声后0.5秒打断
  • 伊芙琳的魅惑状态要在鼓点重音时解除
  • 卡莎的装甲展开动画与副歌高潮同步

昨天在贴吧看到个狠人,用萨勒芬妮在敌方高地塔下来回卡了四次回城特效,硬是把对面亚索的心态搞崩了。要我说这可比拿五杀有意思多了,就是手速得跟得上。

写完这些正好听到楼下快递小哥在哼《More》,突然觉得就算为了这些炫酷的地图细节,这个月的通行证也该氪了。各位要是发现其他隐藏机制,记得在食堂碰头时说道说道。

新版KDA皮肤视频中的地图攻略解析

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。