阴阳师自带的好听的bgm
深夜翻硬盘时发现的宝藏:阴阳师那些让人起鸡皮疙瘩的BGM
凌晨三点半,空调外机滴水声和电脑风扇声里,我突然翻到2018年录的阴阳师游戏片段。戴着耳机点开的瞬间,那段三味线前奏直接让我后颈汗毛竖起来——这破游戏的美术音乐组到底偷了多少日本民谣世家的秘传谱啊?
那些年我们边肝狗粮边循环的旋律
记得刚入坑时总嫌弃战斗动画太长,直到有天深夜挂觉醒材料,突然注意到背景里那段筝声。左手按弦的"滋啦"声清晰得像是坐在琴师旁边,右手拨弦后泛音在空气里晃动的轨迹都能用耳朵看见...
- 「町中·昼」:三味线+尺八的二重奏,仔细听能发现背景里有模拟集市人声的白噪音
- 「百鬼夜行」:太鼓的节奏型其实是能登半岛的祭囃子变奏,中间那段诡异的笛声采样自能剧《道成寺》
- 「结界突破」:电子合成器混搭雅乐调式,高潮部分藏着《平家物语》的旋律动机
最绝的是「式神委派」界面的bgm,用筝模拟出纸张翻动的"沙沙"声,配合背景里若隐若现的墨笔书写声——这个彩蛋我直到去年看京都和纸制作纪录片时才恍然大悟。
被99%玩家忽略的音频细节
场景 | 隐藏声效 | 文化梗 |
召唤动画 | 铃铛摇晃时的金属疲劳声 | 模仿伊势神宫禊祓仪式的神乐铃 |
式神育成 | 背景有12次水滴声 | 对应阴阳道十二神将 |
达摩奉纳 | 火焰爆裂声含人声耳语 | 参照《今昔物语集》鬼火描写 |
有次在星巴克戴耳机打阴界之门,突然发现战斗音乐里混进了梵钟的残响。后来查资料才知道,这是比叡山延历寺的"无常钟"采样,制作组居然连钟体温度影响音色的细节都还原了——这种变态级的考据精神,活该他们拿TGS最佳音效奖。
音乐组埋得最深的彩蛋
2020年更新的大江山决战剧情里,酒吞童子战斗曲开头2.3秒处,如果把音频频谱图倒过来看,会出现源赖光家纹的波形图案。这个彩蛋被扒出来后,网易音频总监在微博承认是致敬《竹取物语》里"辉夜姬留下的天书"。
更不用说SP皮肤专属BGM那些彩蛋了。大舅的"青莲蜕梦"皮肤音乐里,间奏部分用电子音色模拟出瓷器开片的声响,这个创意明显来自故宫文物修复纪录片的声效采样。
从游戏到现实的声景复刻
去年京都旅行时特意去了下贺茂神社,站在石灯笼前突然浑身发麻——这不就是"式神录"界面的环境音吗?后来查证发现,游戏里庭院场景的蝉鸣声,采样自京都妙心寺的"蝉しぐれ"(蝉时雨),连不同时段蝉鸣频率变化都完美复刻。
最夸张的是,有次在奈良东大寺听到僧侣敲打木鱼的声音,瞬间联想到游戏里觉醒材料掉落的音效。回家对比音频波形后确认,这根本就是同个采样库里的素材...
现在每次肝活动都会特意关掉语音,只为听清楚战斗音乐里那些转瞬即逝的细节。比如去年超鬼王主题曲里,第二段副歌后藏着半秒钟的琵琶轮指,那技法明显是模仿筑前琵琶的"早拨き"绝技。
写着写着天都亮了,窗外传来送奶车玻璃瓶碰撞的叮当声。这让我突然想起游戏里金币掉落的声音设计——那种金属碰撞的余韵,简直和京都老铺钱币鉴定师弹奏小判的声响一模一样。
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