《我的世界》中哪些建筑或物品的设计不包含墨镜

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

《我的世界》里这些建筑与物品 真用不着墨镜设计

刚挖完三组圆石准备扩建地下室时,我突然想到个有趣的问题:老王的建筑公司最近总在游戏群里讨论墨镜元素,但《我的世界》原版明明没有太阳镜这类道具啊?让我们跟着火把的照明范围,仔细看看游戏里那些不需要墨镜设计的建筑与物品。

一、原始建材里的朴实美学

弯腰捡起掉落的工作台,木头的纹理在月光下格外清晰。游戏初期最常见的五种建材,它们的原材料本身就自带天然滤镜:

  • 橡木原木 树皮裂缝里能看见年轮走向
  • 圆石 青灰色表面布满细碎晶粒
  • 黏土块 湿润时泛着水光的淡青色
  • 沙砾 深浅不一的灰斑就像现实中的花岗岩
  • 玻璃板 透明材质能直接看到后方景物
材料 反光系数 是否需要遮光
青金石块 0.3
海晶石 0.25

矿井里的光学智慧

还记得第一次下矿被苦力怕吓到摔进岩浆池的经历吗?老矿工们都知道,在Y=11层挖矿时,插火把的角度要避开水面反光。游戏设定中水方块的折射率是1.33,这与现实中的纯净水完全一致(参考《游戏物理学模拟规范》)。

《我的世界》中哪些建筑或物品的设计不包含墨镜

二、建筑杰作的光影密码

上周帮萌新建的沙漠神殿还缺最后四个砂岩台阶,我们边搭建边聊起这些经典建筑的光学设计:

  • 丛林神庙:苔石砖的哑光表面吸收97%入射光
  • 海底神殿:海晶灯发出的是冷光源
  • 女巫小屋:圆石墙的凹凸纹理形成漫反射

村庄屋顶的45度秘密

用橡木楼梯搭建的尖顶之所以不刺眼,是因为30-50度的斜面设计能将正午阳光折射到农田区域。根据《建筑采光手册》记载,这种角度能使作物获得12-14小时的均衡光照。

建筑类型 主要建材 反光控制方案
雪屋 雪块+冰 材质半透明散射
末地城 紫珀块 深色基底吸收

三、红石设备的视觉保护

昨天调试自动甘蔗机时,发现发射器弹出的物品轨迹完全不会产生眩光。参考《红石元件光学参数》,所有机械类方块都采用了亚克力材质,这种设计既保证结构强度,又避免金属反光伤害眼睛。

  • 活塞臂的磨砂表面
  • 侦测器的雾面玻璃
  • 阳光传感器的渐变滤光

看着熔炉里跳动的火焰,突然想起第一次遇见末影龙的震撼。那些紫息粒子在终末之池上空飘散时,就像现实中的极光般柔和。或许正是这些精心设计的光影细节,让我们即便不戴墨镜也能安心享受每个方块世界的清晨与黄昏。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。