画迷你世界人物拾玖怎么画
手把手教你画迷你世界人物拾玖:从零开始的保姆级教程
凌晨两点半,我又在电脑前折腾拾玖的立绘——这已经是第三次重画了。每次总觉得眼睛位置不对,要么就是头发层次没表现出来。如果你也在为画这个角色发愁,不如跟着我的踩坑经验一起试试。
一、准备工作:把工具摊开
我的书桌上永远乱糟糟的,但有几样东西画拾玖时绝对不能少:
- 自动铅笔(0.3mm HB芯,太细的容易划破纸)
- 橡皮(推荐那种能捏成尖角的塑形橡皮)
- 马克笔(肤色选YR000,衣服用BG45)
- 半透明硫酸纸(拓线稿时超好用)
对了,建议准备个小台灯,我上次在昏暗环境下画出来的拾玖,第二天发现两只眼睛根本不在一条水平线上...
二、拆解拾玖的造型特征
部位 | 特征 | 常见错误 |
头发 | 前短后长的狼尾发型,左侧有一撮翘起的呆毛 | 把呆毛画得太靠后 |
眼睛 | 右眼被刘海遮住,左眼是狭长的丹凤眼 | 瞳孔高光位置不统一 |
服装 | 立领外套+不对称设计的腰带 | 腰带扣具方向画反 |
1. 头部结构要抓准
昨晚我对着镜子做了个实验:把刘海拨到右边遮住眼睛,结果发现被头发遮住的那侧脸其实要比想象中多露出1/4。画拾玖时最容易犯的错就是把被遮住的右眼位置画得太靠里,导致整张脸看起来像被拍扁了。
试试这个笨办法:
- 先画个标准的三庭五眼轮廓
- 用浅色线标出右眼应该在的位置
- 最后再画上刘海覆盖的部分
2. 那个标志性的呆毛
拾玖的呆毛不是随便翘起来的!观察游戏原画会发现它其实和左侧发旋形成45°夹角。我习惯先用铅笔轻轻点三个标记点:发旋位置、呆毛根部、呆毛尖端,然后用流畅的C型曲线连接。
三、分步骤实战演示
咖啡喝到第三杯,终于要来真的了。跟着我的节奏慢慢画,画错了随时可以ctrl+z(橡皮擦)...
Step1 基础框架
用浅灰色马克笔打底:
- 画个椭圆(头)
- 向下延伸出梯形(躯干)
- 注意肩膀要比标准男性角色窄1/5
Step2 服装细节
腰带这里有个冷知识:右侧的金属扣其实是斜着装的。我参考了《游戏角色设计解剖学》里的数据,最自然的倾斜角度是12°左右。
领口要画出两层:
- 内层是贴身的圆领
- 外层立领有个微妙的波浪形
Step3 上色技巧
凌晨四点发现马克笔没墨了...紧急总结下省墨画法:
- 头发先平涂基色
- 用同一支笔的余墨画暗部
- 高光部分直接留白
突然想起上次漫展遇到的原画师说过,拾玖的袖口阴影应该用湿画法处理。具体操作是在颜料未干时用清水笔晕染边缘,不过这对新手可能有点难...
四、那些容易翻车的细节
天快亮了,赶紧把最后几个血泪教训说完:
- 手指比例:右手握武器时,小拇指其实只露出半个指节
- 鞋底厚度:原设是3cm左右,画太厚会像登山靴
- 外套下摆:左侧比右侧长2mm,这个细节90%的人会忽略
画到这儿突然发现铅笔秃了,摸黑找卷笔刀时碰倒了咖啡杯——幸好没洒在画稿上。其实画拾玖最重要的不是追求百分百还原,而是抓住那种慵懒中带着锋芒的神态。上次我看到有人用荧光笔给他眼角加了点高光,意外地很有感觉。
窗外开始有鸟叫声了,下次再聊怎么画他的武器配件吧。现在得赶在老妈起床前把满桌的马克笔收好...
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