蛋仔派对画小猪妖怎么画

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蛋仔派对画小猪妖的野路子教程

凌晨三点半,我第N次把数位笔摔在桌上——这猪鼻子画得跟被门夹过似的。突然想起上个月在《中国妖怪志》里看过传统猪妖造型,翻出来研究半天,总算琢磨出点门道。今天就把这些踩坑经验摊开来聊聊,咱们用最笨但有效的方法来搞定这只小猪妖。

一、准备阶段:先搞清楚猪妖的底子

别急着打开绘图软件,我上次直接开画结果改了三版才发现比例全错。先拿个外卖单背面做这些事:

  • 观察蛋仔基础造型:圆润身体+短四肢,像充了气的橡胶玩具
  • 猪妖特征拆解:獠牙得保留但不能太凶,参考《西游记》里猪八戒的憨态
  • 诡异感来源:故宫藏品里那些明清猪妖陶俑的眼睛处理方式

突然发现咖啡洒在去年买的《妖怪解剖图鉴》上,反而晕染出个不错的纹理效果...等下可以试试用这个做皮肤质感。

蛋仔派对画小猪妖怎么画

二、实战步骤:从一团泥巴开始捏

1. 身体基础框架

先画个被压扁的南瓜形,注意底部要比顶部宽15%左右——这是被蛋仔世界重力系统压出来的效果。上次直播时有个观众说像糯米糍,还真挺传神。

错误画法 正确调整
标准正圆形 底部加个"坐扁"的凹陷
四肢等长 后腿要比前肢粗20%

2. 五官的魔鬼细节

猪鼻子要画成倒置的爱心形,但右上角得破个口子——这是我跟小区早点摊炸油条的大爷学的,他说残缺才是生活气。眼睛务必遵守:

  • 左眼比右眼低3像素(参考醉酒状态)
  • 瞳孔要偏离中心,像在偷瞄什么东西
  • 下眼睑画两道红色血丝,但别超过1.5毫米

突然想起冰箱里还有上周剩的披萨...不行得专注。画獠牙时笔刷透明度调到70%,这样能模拟出年久发黄的骨质效果。

3. 服饰与配件

参考了《东京国立博物馆妖怪绘卷》里的小猪妖,发现它们都爱在腰间系破布。我用PS的"抖动笔刷"画了条像是从旧窗帘扯下来的布条,边缘要带毛边和线头。

重点来了:一定要在配饰上加食物残渣。我在猪妖头顶画了半个黏住的包子皮,后腰别着串发霉的糖葫芦——这些是昨晚吃宵夜时获得的灵感。

三、质感处理的邪道技巧

3D建模的朋友说可以用ZBrush雕纹理,但我这种手残党发现个土办法:把数位板倾斜45度角,用马克笔笔刷轻扫,能出类似猪鬃的粗糙感。皮肤要做成:

  • 油光发亮的主基调
  • 但耳后和关节处要有皲裂的干皮
  • 肚皮上加几根若隐若现的青色血管

画到一半猫跳上键盘,意外按出个超赞的污渍效果...果断保存为自定义笔刷。现在猪妖右腿那块像是蹭了灶台灰,反而更生动了。

四、动态设计的玄学

蛋仔派对画小猪妖怎么画

蛋仔角色要带点滑稽的笨重感。我观察楼下烧烤摊老板颠勺的动作,总结出猪妖的待机姿势应该:

身体部位 动态要点
头部 每3秒无意识抽动鼻子
右手 始终在挠屁股
左脚 脚趾要不安分地抓地

画到这儿发现窗外天都亮了,最后给猪妖加了段翘起来的尾巴尖——这是照着我家长毛金丝熊的睡姿描的。保存时手抖把文件名打成"猪妖最终版不改了7.0.psd",行吧就这样。

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