画蛋仔派对里头的蛋仔怎么画
手把手教你画蛋仔派对里的蛋仔
凌晨三点半,我又在画第五个版本的蛋仔了。说真的,这圆滚滚的小东西看着简单,真要画得像游戏里那么灵动,还真得琢磨点门道。今天就把我这半个月折腾出来的经验全倒出来,保证比那些AI生成的教程实在多了。
准备工具时踩过的坑
刚开始我以为随便拿支铅笔就能搞定,结果发现完全不是那么回事。必须用樱花牌0.3mm自动铅笔,太粗的笔尖画不出蛋仔那种精细的轮廓线。马克笔我试了七个牌子,最后锁定在Touchnew的软头款——它的橙色特别接近游戏里蛋仔的肤色。
其他要准备的:
- 康颂160g素描纸(太薄的纸马克笔会渗)
- 电动橡皮擦(普通橡皮擦会蹭脏画面)
- 定位尺(这个后面会讲到多重要)
蛋仔的身体结构拆解
游戏里的蛋仔看着就是个椭圆,但其实藏着很多细节。我拿游标卡尺量过游戏截图,发现它们的身体比例是这样的:
部位 | 比例 |
头部高度 | 占全身35% |
身体宽度 | 是高度的85% |
眼睛位置 | 头部1/3处 |
画轮廓的邪门技巧
千万别直接画椭圆!我摸索出来的方法是先画个长方形,长宽比按上面表格来,然后在里面切椭圆。用定位尺标出中线,这样左右对称的问题就解决了。
画的时候手腕要悬空,像写毛笔字那样用手臂带动。我前二十张废稿都是因为用手腕画,线条僵得跟机器人似的。
眼睛是灵魂所在
蛋仔的眼睛看着简单,其实最难把握。经过反复试验,我发现要这样画:
- 先用铅笔画两个相距1.5cm的圆(标准蛋仔尺寸)
- 上眼睑要比下眼睑厚0.3mm左右
- 瞳孔必须偏离中心,往鼻子的方向靠5度角
高光点要画在10点钟方向,大小控制在瞳孔的1/4。这个细节特别重要,我观察过游戏里所有蛋仔的高光都是这个角度,可能开发者故意设计的。
上色时的血泪史
马克笔上色简直是我的噩梦。最开始我直接平涂,结果完全没立体感。后来发现要分三个层次:
- 第一层用浅橙色整体铺色
- 第二层在身体下半部加深
- 第三层在底部边缘加一条深褐色细线
腮红要用色铅笔来画,马克笔太死板。我用的是辉柏嘉的水溶性彩铅,轻轻在眼睛下方画两个椭圆,然后用手指晕开。记住一定要先画再晕,我有次顺序反了,直接毁了张画。
那些容易翻车的细节
• 手脚的弧度要微微内收,像括号那样"()"的形状
• 头顶的反光带不能太规整,要故意画得有点参差不齐
• 嘴巴永远保持"へ"字形,但角度要控制在15度以内
昨天我画到第37张时突然开窍,发现蛋仔的萌点在于所有线条都要带点不完美的弧度。太标准的几何图形反而显得死板。
不同表情的绘制诀窍
游戏里有12种基础表情,我整理了最常用的三种画法:
表情 | 眼睛 | 嘴巴 |
开心 | 弯月形,间距缩小10% | 倒U型,两端上翘 |
惊讶 | 正圆形,瞳孔缩小 | 小O型,位置下移 |
困倦 | 上眼睑呈波浪线 | 横线带下垂弧度 |
画表情时有个玄学技巧:把参考图倒过来看。这样能更容易发现比例问题,我靠这个方法修正了无数个歪嘴斜眼的蛋仔。
现在画桌上还堆着半包没吃完的薯片,显示器旁边贴着第七版修改笔记。要说画蛋仔有什么秘诀,可能就是不怕画废吧。每次觉得要放弃的时候,我就想想游戏里那些蛋仔摔倒了又弹起来的样子——反正橡皮擦够大,大不了重来呗。
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