蛋仔派对东东杨蜜怎么画
手把手教你画蛋仔派对东东和杨蜜
凌晨两点半,咖啡已经凉了,突然想起来答应给表妹画蛋仔派对的同人图。这丫头最近迷东东和杨蜜迷得不行,非要我教她怎么画。得,反正睡不着,干脆把摸索出来的技巧整理成文,说不定还能帮到其他想画这对CP的小伙伴。
准备工作:先搞懂角色特征
画同人最怕画成"大众脸",得先把这两个角色的记忆点吃透。我对照游戏截图观察了整整三小时,发现:
- 东东:圆滚滚的黄色蛋仔,头顶永远翘着三根呆毛,眼睛是下垂的狗狗眼
- 杨蜜:粉紫色渐变外壳,右眼戴着星星贴纸,总喜欢在脸颊画爱心腮红
特别要注意的是,游戏建模的塑料质感特别明显,反光和高光都处理得很夸张,这点后面上色时会重点讲。
起稿阶段:从几何形体开始
1. 基础造型搭建
先别急着画细节!我用废了五张草稿纸才明白,蛋仔的身体其实就是:
头部 | 正圆形(直径约3cm) |
身体 | 椭圆形(比头部宽1.2倍) |
四肢 | 圆柱体(注意关节处的球体连接) |
画的时候记得把铅笔削得钝一点,用轻轻扫的笔触,这样修改时不会留痕迹。我习惯先画东东,因为他的造型相对简单。
2. 动态姿势选择
游戏里最常见的三个姿势:
- 双手举过头顶的欢呼动作
- 身体前倾的奔跑姿态
- 坐在地上托腮的卖萌状态
新手建议先尝试静态姿势,等熟悉了再画动态。我第一稿画他们击掌的动作,结果手臂透视完全崩了...后来改成了东东拽着杨蜜围巾的站立姿势,果然容易多了。
细化阶段:把灵魂画进去
凌晨四点,窗外开始有鸟叫了。这个阶段最需要耐心,我分了四个部分来突破:
1. 面部表情精髓
东东的表情关键是:
- 眼睛永远呈"八"字形
- 嘴巴要么是波浪线要么是小三角形
- 腮红用短弧线表现
杨蜜则要注意:
- 右眼的星星贴纸要画得稍微歪一点
- 睫毛比东东长三分之一
- 嘴角永远带着狡黠的上扬
2. 服装配件处理
他们的经典装扮:
东东 | 蓝色背带裤+黄色条纹袜 |
杨蜜 | 粉色蝴蝶结+紫色围巾 |
画背带裤时我犯了个错误——把背带画得太直了。其实应该随着身体弧度弯曲,在肩膀位置要加宽。围巾的褶皱建议参考《伯里曼人体结构》里的布料画法。
3. 标志性细节
最容易忽略的三个细节:
- 东东左手腕有根红色手绳
- 杨蜜的右耳戴着草莓耳钉
- 两人的鞋底都有爱心防滑纹
这些在官方设定集里都有提到,但很多人会漏画。我刚画完线稿时总觉得哪里不对,对照官方海报才发现忘了画杨蜜的耳钉...
上色技巧:还原游戏质感
天已经蒙蒙亮了,最头疼的部分来了。游戏那种塑料感特别难表现,试了三种方法才摸到门道:
1. 底色铺设
千万别直接用纯色!我的配色方案:
- 东东黄色:柠檬黄+5%橙
- 杨蜜粉色:玫红+20%白
用马克笔的话,建议先用浅色铺底,再在边缘处叠加深色。水彩则要控制水分,我前两稿就因为纸太湿导致颜色晕染过度。
2. 高光处理
游戏建模的高光特别夸张,主要集中在:
- 额头最高点
- 鼻头位置
- 膝盖凸起处
建议用白色丙烯颜料点高光,比留白液更自然。我试过用修正液,结果反光太死板,像贴了块膏药...
3. 阴影层次
记住这三个原则:
- 内阴影用冷色调(如蓝灰)
- 投影要带环境色
- 交界线最深处可加紫色
参考了《色彩与光线》里的理论,在杨蜜围巾褶皱处加了点环境光,果然立体多了。
咖啡杯已经空了,最后检查下画面:东东的呆毛要再翘一点,杨蜜的围巾尾端记得画个卷边。表妹发消息说想要他们穿春节限定皮肤的样子...算了,下次再写那个教程吧,现在得去补个觉。
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