迷你世界放水和放火的视频
当我在迷你世界里放水放火时 究竟发生了什么
凌晨三点半,我又一次在迷你世界里折腾到忘记时间。这次想试试看水和火的相互作用能玩出什么花样——结果发现这游戏里的物理引擎比我想象的要有趣得多。
一、关于放水的那些冷知识
第一次在迷你世界倒水时,我傻乎乎地对着地面点了一下右键,结果水流像失控的瀑布一样淹没了半个山坡。后来才发现这游戏的水流机制其实藏着不少门道:
- 水源方块才是关键,对着方块侧面放置会形成流动水
- 水流最远能覆盖7格距离,超过就会变成无限水源
- 用铁桶对着水流底部可以回收水源,这个操作我试了三次才成功
最让我意外的是,水流居然能推动物品和生物。有次我建了个自动运输装置,用水流冲着野萝卜移动,结果不小心把隔壁养的鸡也冲进了岩浆池...
1. 那些年我踩过的水坑
错误操作 | 后果 |
在地下矿洞放水 | 整个矿道系统变成水族馆 |
在木屋二楼试水 | 木地板全部变成漂流木板 |
二、玩火比想象中危险
说实话,第一次用打火石点着树林时,我完全没料到火势会蔓延得那么快。三分钟后就不得不面对自己制造的山火现场,连带着刚建好的树屋一起化作了焦炭。
经过五次重建的惨痛教训,总算摸清了游戏里的火势规律:
- 火焰每2秒有15%几率向相邻可燃物蔓延
- 下雨天火会自然熄灭,但雷暴天气可能引发更严重的燃烧
- 用沙子或土块可以阻断火势,水反而效果不太好
有个特别有意思的现象:如果把火放在玻璃容器里,火焰会形成上升气流的效果。虽然知道这只是贴图动画,但半夜盯着看的时候居然有点催眠效果。
2. 水火相遇的化学反应
凌晨四点十七分,我突发奇想把燃烧的树林引到河边。结果发现:
- 水流确实能灭火,但需要直接接触火源方块
- 着火的生物掉进水里会发出"嗤"的音效
- 在水下用打火石会冒出气泡但点不着火
最魔性的是岩浆遇水的反应。有次不小心把岩浆倒进海里,瞬间生成了一大片黑曜石,把我的钻石镐都卡在中间取不出来了——这个设定倒是和《我的世界》物理引擎手册里提到的特性很相似。
三、这些玩法你可能没试过
经过无数次的存档读档(别问我为什么凌晨五点还在做这种实验),发现了几个特别实用的组合技:
组合方式 | 效果 |
水流+岩浆 | 自动生成圆石流水线 |
火焰+冰块 | 快速获得水源方块 |
还有个歪门邪道:用火焰箭射向水面会形成短暂的水蒸气效果。虽然没什么实际用途,但在月光下看着还挺浪漫的——如果忽略掉旁边被误伤的野人队友的话。
写着写着天都亮了,游戏里的太阳也升了起来。昨晚用火焰烧出来的焦土上,居然自动长出了新的草丛。这个细节让我突然觉得,或许该去补个觉了...
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