蛋仔派对枫洛可怎么画

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手残党也能学会!零基础画「蛋仔派对枫洛可」的保姆级教程

凌晨两点半盯着数位板发呆,突然想画个枫洛可当头像。翻遍全网教程发现要么步骤太跳跃,要么工具要求太高——干脆自己摸黑折腾出这套连我妈都能学会的画法,用的还是最基础的铅笔和马克笔。

一、准备阶段:把复杂角色拆成几何图形

枫洛可这个圆滚滚的造型,本质上就是三层叠叠乐

  • 底层:倒扣的碗(身体)
  • 中层:压扁的南瓜(脑袋)
  • 顶层:枫叶形创可贴(标志性装饰)

我的速写本上还留着当时试错的痕迹——最开始把身体画成标准圆形,结果活像充气过度的气球。后来发现底部稍微压扁15%才有那种敦实感。

工具清单(文具店20块钱能搞定)

铅笔 HB/2B各一支
马克笔 橙红/棕黄/奶白三色
勾线笔 0.5mm中性笔也行

二、分步解剖:从鬼画符到人样的关键

凌晨三点终于进入正题,咖啡渍不小心蹭到纸上的地方...就当是艺术效果吧。

1. 身体轮廓:先画个「被坐扁的糯米糍」

蛋仔派对枫洛可怎么画

用铅笔轻轻画个椭圆,重点来了:底部线条要像被体重压出来的弧度。参考我冰箱里那盒放了三天的麻薯,就是那种微微下垂的曲线。

2. 脑袋定位:记住「三庭五眼」魔改版

蛋仔的脸部比例和人类完全不同:

  • 眼睛在整体高度的1/3处
  • 两腮宽度≈眼睛间距的1.5倍
  • 嘴巴在底部往上1/4位置

画歪了别急着擦,我用外卖单背面试了六次才找准位置。

3. 灵魂枫叶:三点定位法防手抖

这个创可贴形状的枫叶,官方设定其实是不对称设计。我的笨办法:

  1. 先点出左叶尖(11点钟方向)
  2. 右叶尖比左边低5mm(故意制造动态感)
  3. 底部中心点与两叶尖成100°夹角

马克笔上色时发现个冷知识:枫洛可的橙色其实是90%朱红+10%咖啡色混合,直接用橙红色会显得太荧光。

三、细节魔鬼:让平面变立体的三个邪招

四点半开始手抖,但发现这几个技巧能救命:

1. 用错位线伪造体积感

在身体右侧画几条断续的弧线,间距逐渐变大。参考《卡通角色光影表现技法》里说的,这种伪阴影能让平面图形瞬间鼓起来。

2. 腮红要画成「被揍过」的效果

不是规整的圆形!用马克笔点两个椭圆后,马上用橡皮擦出锯齿状边缘,像被蹭花了的胭脂。位置要高于眼睛水平线,这是蛋仔脸型的秘密。

3. 高光点永远在左边

无论什么角度,左眼高光点比右眼大20%,这是官方模型里发现的隐藏设定。用修正液点的时候手一滑...意外发现带拖尾的高光更有灵动感。

蛋仔派对枫洛可怎么画

四、常见翻车现场抢救指南

五点钟的崩溃时刻记录:

问题 补救方案
眼睛画成大小眼 把较小的眼睛外围加粗1mm
身体太瘦像茄子 在两侧补斜线膨胀效果
枫叶像被啃过 用白颜料画出锯齿状边缘

天快亮时终于画完,发现最像官方设定的版本反而是第三次的草稿——可能不经意的手抖才是灵魂所在。剩下的马克笔墨水刚好够给妹妹画个迷你版,她居然说比游戏里的还可爱...这大概就是通宵的意外收获吧。

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