阴阳师魂王御魂效果
阴阳师魂王御魂效果全解析:老玩家熬夜整理的硬核攻略
凌晨三点,我又双叒叕在魂王本里翻车了。看着屏幕里八百比丘尼被大蛇一巴掌拍进地板的画面,突然意识到该好好研究下这该死的御魂系统了——毕竟这游戏玩到后期,御魂才是真正的式神啊。
一、魂王御魂到底特殊在哪?
和普通御魂相比,魂王掉落的御魂天生带着「贵族血统」。最明显的区别是初始副属性:普通御魂初始1-3条副属性,而魂王御魂必定带着4条满副属性。这意味着什么呢?
- 强化时每次提升都会随机增强一条副属性
- 天生4条的御魂比后天补满的更容易出极品
- 每次强化相当于多一次「赌属性」的机会
上次我用普通御魂强了个暴击伤害,结果连歪5次防御加成...说多了都是泪。
二、六种魂王御魂效果实测
魂王本目前产出6种专属御魂,经过我三个月实测(和无数次头铁强化),整理出这份含泪总结的表格:
御魂名称 | 2件套效果 | 4件套效果 | 适用场景 |
狂骨 | 攻击加成15% | 每1点鬼火增加8%伤害 | 鬼火充足的多段输出 |
幽谷响 | 效果抵抗15% | 抵抗后随机驱散己方1个减益 | 斗技反手队 |
胧车 | 生命加成15% | 受到暴击伤害时30%概率减免50% | 秘闻副本/道馆防守 |
土蜘蛛 | 防御加成15% | 造成伤害后附加毒伤印记 | 长线战斗/PVE |
荒骷髅 | 攻击加成15% | 对怪物伤害提升10% | 魂土/御灵等PVE场景 |
地震鲶 | 生命加成15% | 开局获得100%减伤护盾 | 道馆突破/结界防守 |
特别说明几个容易踩的坑:
1. 狂骨的增伤计算很特殊,8%是当前鬼火不是上限。比如你8火开局,第一技能用掉3火,第二段伤害就按5火计算(增伤40%)
2. 幽谷响的抵抗判定在控制效果之前,所以经常出现「抵抗了但没完全抵抗」的玄学场面
3. 地震鲶的护盾不吃暴击伤害,但会被真实伤害穿透——没错说的就是你,鬼切!
三、哪些式神最适合魂王御魂?
凌晨四点,我翻着式神录挨个测试,发现这几个家伙穿魂王御魂简直像开了挂:
- SP酒吞童子:狂骨+荒骷髅,配合被动能打出成吨伤害
- 千姬:狂骨+土蜘蛛,海原贝戟的持续伤害完美触发毒伤
- 不知火:地震鲶+生命两件套,结界突破恶心人专用
- 御怨般若:幽谷响+抵抗两件套,结界突破能把对面控到怀疑人生
上周用狂骨荒骷髅的SP酒吞打阴界之门,70层以后还能一刀清场,吓得寮友问我是不是开了科技...
四、强化玄学与属性选择
经过217次强化试验(别问我为什么记得这么清楚),总结出几条血泪经验:
- 周二凌晨强化容易出速度——别问原理,玄学这东西信则有
- 主属性正确的胚子先+3看看,如果第一次强化没加到关键属性建议放弃
- 输出式神的魂王御魂,暴击伤害>暴击率>攻击加成>速度
- 辅助式神优先速度,其次是效果抵抗和生命加成
记得有次给狂骨强化+15,前四次全加防御加成,最后一下突然跳了18%暴击伤害,这种过山车体验大概就是阴阳师的魅力(和恶意)吧。
五、冷门但好用的搭配方案
大多数攻略只会推荐主流搭配,但作为常年混迹2400分的老咸鱼,我发现这些非主流方案偶尔有奇效:
- 控制花:幽谷响+魅妖,双重控制让对面痛不欲生
- 肉队输出:胧车+被服,配合白藏主能让对面输出哭出声
- 道馆恶心流:地震鲶+木魅,专门针对多鬼火阵容
上周道馆用这套地震鲶+木魅的不知火,硬是耗光了对面满速阎魔的鬼火,看着对方自动退出时简直比抽到SSR还爽。
窗外天都快亮了,游戏里的大蛇又刷新了。最后分享个实测有效的小技巧:打魂王本时,丑女带狂骨+荒骷髅,草人继承御魂效果,能让输出直接提升一个档次。好了,该去肝今日的50次魂王了——毕竟再好的攻略,也比不上你背包里那个+18速度的极品御魂来得实在啊。
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