第五人格庄园死掉的监管者

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第五人格里那些消失的监管者,他们到底去哪儿了?

凌晨三点,我又在翻游戏资料库,突然发现个有意思的事儿——第五人格早期宣传片里出现过好几位监管者,现在游戏里根本找不着。这可不是什么隐藏角色,而是实实在在地"消失"了。今天咱们就扒扒这些被庄园"吃掉"的监管者,顺便聊聊他们为啥会被雪藏。

1. 最神秘的初代监管者:剪刀手爱德华

老玩家可能还记得,2017年最早的概念图里出现过个拿剪刀的瘦高个。这哥们儿穿着破旧西装,手指直接就是锋利的剪刀——对,就是后来杰克的雏形。但你看现在游戏里的杰克,完全不是这个阴间画风。

  • 原始设定:能剪断逃生者发出的求救信号
  • 废弃原因:网易怕剪刀元素太血腥(据内部员工闲聊透露)
  • 遗产:留下了"雾刃"的攻击方式

2. 昙花一现的蜘蛛女王

2018年测试服短暂出现过蜘蛛型监管者,比现在的蜘蛛罗比可吓人多了。我翻到过当时玩家录制的视频片段:

特征 现版本蜘蛛 废弃版本
移动方式 爬行 悬吊蛛丝摆荡
技能 结网减速 直接包裹逃生者(像木乃伊似的)

后来因为动作捕捉技术跟不上(那会儿网易还没现在这么壕),加上有玩家投诉"密恐发作",这版设计就被回炉重造了。

3. 最可惜的废案:马戏团小丑

现在游戏里的小丑是开车那个,但最初设计稿里有个更黑暗的版本——会从肚子里掏出各种刑具的真·杀人小丑。我托朋友搞到过2017年的原画(别问怎么搞到的),那造型简直能当恐怖片海报:

  • 裂到耳根的微笑
  • 可拆卸的四肢关节
  • 技能是随机抽选处刑工具(电锯、铁钩之类的)

后来因为国内外审核标准差异(国外分级是16+,国内要全年龄向),这个设计被砍得只剩个火箭筒。说实话,现在的小丑虽然也挺好玩,但总感觉少了点灵魂...

4. 那些只活在文本里的监管者

游戏里有些监管者虽然没实装,但在推演故事里反复被提到。比如:

4.1 药剂师"安娜"

在医生艾米丽的日记里提到过,这个女监管者会把逃生者改造成怪物。从文字描述看,她的技能可能是:

  • 注射药剂改变角色模型
  • 让队友互相攻击
  • 但代码实现难度太大(要实时改变碰撞体积)

4.2 守墓人"老约翰"

这个在红教堂地图背景故事里出现过,设定是能操控地形的监管者。具体能力包括:

  • 让地面突然出现墓穴
  • 召唤僵尸NPC(不是现在的傀儡)
  • 但因为会导致手机严重卡顿被放弃

5. 为什么监管者会"消失"?

整理这些资料时我发现,被砍掉的监管者基本逃不过这几个原因:

原因类型 典型案例 现状
技术限制 蜘蛛女王的摆荡动作 2019年才在红蝶身上实现
审核风险 解剖系监管者 改成博士的机械化设定
玩法冲突 能修改地形的角色 部分创意用在破轮的陷阱上

其实挺多废弃设计都像彩蛋一样,被拆解到其他角色身上了。比如剪刀手爱德华的"切断通讯"创意,后来变成了摄影师的相中世界。

写着写着天都亮了,文档里还躺着十几页没整理完的废案资料。要是你们感兴趣,下次再聊聊那些差点成为监管者的逃生者——没错,最初设定里幸运儿黑化后是要当BOSS的...

第五人格庄园死掉的监管者

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