迷你世界做时空道具的方法
在迷你世界里捣鼓时空道具的野路子
凌晨三点半,我又在电脑前折腾《迷你世界》的时空道具。这玩意儿说难不难,说简单吧,又总差那么点意思。上次看到个玩家用自制传送门在生存模式里闪来闪去,馋得我连夜翻教程,结果发现网上那些攻略不是缺步骤就是藏着掖着。得,干脆自己摸索着写个完整版吧。
先搞懂时空道具的底层逻辑
说白了就是利用游戏机制卡bug...啊不是,是合理运用物理引擎和代码特性。迷你世界的道具系统其实挺开放的,关键要摸清这几个核心:
- 触发器 - 相当于时空开关
- 变量存储器 - 用来记录坐标和时间数据
- 特效组件 - 总得有点炫酷的光效吧
我刚开始犯的傻是把重点全放在特效上,结果做出来的传送门华而不实,穿过去还在原地。后来发现要先搞定空间坐标计算这个硬骨头。
必备材料清单
材料 | 获取方式 | 作用 |
星能块 | 地心世界挖矿 | 能量供给 |
透明玻璃 | 熔炼沙子 | 构建传送门框架 |
红石电路 | 地下矿洞 | 信号传输 |
具体操作步骤(手把手版)
1. 先搭个门框:用玻璃块竖着摆2格高,横着3格宽,留出中间空心部分。注意要在地面先放个星能块当底座。
2. 接电路:从星能块背面引出红石线,这里有个小技巧——按住Shift键可以精准布线。线路要接到:
- 门框顶部(用于激活特效)
- 地面压力板(触发装置)
- 隐藏的存储器(后面会说)
3. 设置坐标变量:这是最麻烦的部分。先站在目标地点打开F3面板记下XYZ坐标,然后:
• 对着空白处长按使用触发器
• 在弹出界面选"位置存储"
• 把刚才记的坐标输进去(建议存两个点做往返传送)
避坑指南
测试时发现几个致命问题:
- 传送后卡进墙里(记得目标点要留足空间)
- 多人模式坐标错乱(需要绑定玩家ID)
- 特效太闪眼瞎(调低粒子浓度)
有次我忘记检查Y轴坐标,结果队友直接传送到地底岩浆层...现在想起来还后背发凉。
高阶玩法:时间暂停器
这个是真·黑科技,原理是利用游戏内时间流速变量。需要用到高级创造模式的开发者工具:
- 打开地图设置里的"世界规则"
- 找到time_speed参数(默认是1.0)
- 绑定到快捷栏物品
实测设置成0.5就是慢动作,0.1接近时停。不过要注意这玩意儿特别耗内存,配置低的设备可能会卡成PPT。
凌晨四点半,咖啡已经续到第三杯。最后分享个冷知识:如果同时激活两个传送门,会产生类似量子纠缠的现象——具体表现是随机传送到某个坐标点。这个bug...呃这个特性在《迷你世界物理引擎研究》里被提到过,用来做俄罗斯轮盘赌还挺刺激。
窗外鸟开始叫了,得去眯会儿。要是你试的时候把家传送到虚空去了...那绝对是你自己坐标输错了,跟我这教程没关系啊。
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