王者荣耀身高97cm
听说王者荣耀英雄身高只有97cm?这数据到底靠不靠谱
昨晚开黑到凌晨三点,突然看到群里有人发"鲁班七号真实身高97cm"的段子,差点把可乐喷屏幕上。这梗传了这么多年,居然还有人当真?今天干脆把王者荣耀英雄身高那些事儿掰扯清楚,顺便聊聊游戏数据设定的门道。
一、97cm梗是怎么来的
最早是2017年贴吧网友的恶搞贴,把鲁班七号和小兵模型叠在一起对比,用游戏内参照物换算得出"97cm"的结论。后来有人把这张P图配上"王者荣耀官方设定集"的水印,这梗就彻底出圈了。
- 真实情况:游戏里根本没有官方身高数据
- 模型真相:英雄采用非统一比例建模(后面会细说)
- 最夸张版本:有人算过庄周骑的鲲只有1.2米,比双人床还短
二、建模师的审美小心机
跟隔壁《英雄联盟》的写实比例不同,王者荣耀的建模其实藏着很多视觉魔术。有次和做游戏建模的朋友撸串,他透露过些行业"潜规则":
英雄类型 | 实际比例 | 设计目的 |
射手/法师 | 3.5-4头身 | 突出技能特效 |
战士/坦克 | 5-6头身 | 增强压迫感 |
辅助 | 4-5头身 | 保持团队协调性 |
比如小鲁班那个大头,要是按真人比例换算,确实像不到一米——但谁家游戏角色会按现实尺度来啊!《游戏角色设计心理学》里就说过,Q版比例能降低操作压力,这招在手游上特别管用。
1. 峡谷相对论
认真对比过训练营的英雄模型,发现个有趣现象:
- 梦奇膨胀状态比防御塔还宽
- 黄忠开大时炮台比英雄高两倍
- 瑶附身状态下明显违反物理法则
这就像迪士尼乐园的建筑设计,城堡其实比看起来小得多,但通过透视技巧营造气势。王者荣耀也是同理,战斗时的视觉冲击力比物理真实重要十倍。
三、考据党们的较真实验
去年B站有个up主真用建模工具测过,方法还挺严谨:
- 以防御塔为基准(假设高9米)
- 截取英雄静止站立帧
- 三维坐标系测算
结果出来笑死人:
- 程咬金2.1米(合理)
- 安琪拉1.3米(带帽子高度)
- 明世隐2.4米(法器悬浮部分也算进去了)
最绝的是测出暴君体长只有4.8米,评论都在刷"原来我在峡谷骑狗"。
四、为什么官方从不公布数据
天美策划在某次线下活动被问到时,原话是:"留给玩家想象空间更重要"。翻译成人话就是:
- 避免跨游戏比较引发争议
- 保留美术调整余地(比如重做时的模型改动)
- 防止数值党钻牛角尖(参考早期LOL攻速计算公式的节奏)
想想也是,要是真规定李白必须1米8,那凤求凰皮肤飘带算不算身高?大乔的灯笼鞋要不要加内增高?这根本是无解的命题。
1. 彩蛋时间:那些真实存在的身高梗
虽然官方没数据,但有些彩蛋确实暗示了比例:
- 吕布末日机甲语音:"全高9.8米"(指机甲形态)
- 刘禅台词"本少爷1米88"明显是吹牛(模型比刘备矮两个头)
- 廉颇地狱岩魂的熔岩裂缝有现实比例参考
最靠谱的可能是云缨的枪,考据党根据红缨枪制式推算,这姑娘至少1米7往上——当然前提是她的枪没被等比缩放。
五、当我们在讨论身高时实际在讨论什么
凌晨两点写着写着突然悟了,玩家纠结的哪是数据啊:
- 想要更立体的角色印象
- 寻找游戏与现实的情感连接
- 在虚拟世界重建认知坐标系
就像小时候相信奥特曼真的50米高,现在看特摄片花絮发现皮套演员才2米多。但有什么关系呢?在王者峡谷里,说鲁班七号97cm快乐就完事了。
(写到这儿发现泡面都凉了,去加热的功夫突然想到,下次可以扒扒英雄体重——听说有人算过钟馗的钩子承受力?算了算了,再较真下去要秃头了...)
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