阴阳师马的技能
阴阳师里那些马系式神 技能机制全拆解
凌晨三点盯着游戏界面发呆,突然发现阴阳师里带"马"元素的式神还真不少。从早期的小白到后来的SP御馔津,这些家伙的技能设计都挺有意思的。干脆把咖啡续上,给你们盘盘这些马系式神的技能机制——注意啊,这里说的"马"包括马形态、马类式神或者技能带马元素的,可不是单指真正的马妖。
一、经典马系式神技能解析
先说说老熟人御馔津,这姑娘骑着狐狸但技能全是马元素,策划的脑洞也是绝了。
1. SSR御馔津
- 一矢·封魔:平平无奇的普攻,但触发"狐铃"后能变成群攻
- 二技能·狐狩界:开场自动放的结界,特效里能看到虚幻的马影跑过
- 大招·燃爆·破魔箭:动画特效是骑着天马腾空射箭,实际效果是4段66%的群攻
重点说下她的被动"狐铃",每次行动后随机给敌人挂debuff。这机制刚出时挺新鲜,现在看就是个概率触发的中毒效果...
2. SP御馔津·稻荷神
SP化之后直接骑着金色天马上场,技能特效的马元素更明显:
技能名称 | 效果描述 | 马元素体现 |
月影·狐啸 | 普攻带驱散 | 攻击时有马形残影 |
日曜·界 | 结界内友军获得护盾 | 结界边缘有马蹄铁纹样 |
神威·烈 | 群体伤害+推条 | 技能动画是天马冲锋 |
说实话SP御馔津的技能设计比原版合理多了,至少不会出现原版那种开完结界就罚站的尴尬。
二、冷门马系式神盘点
游戏里还有些不太起眼的马系式神,技能设计反而更有意思。
1. 武士之灵·战马形态
这货觉醒后皮肤会变成骑马造型,技能机制很特别:
- 普攻"武士斩"有概率附加"战意"标记
- 被动"不屈"在血量低于30%时触发战马冲锋特效
- 大招"魂爆"会根据"战意"层数造成额外伤害
可惜基础数值太低,现在基本只能在百鬼夜行里见到了。
2. 白藏主(小白)
虽然本体是狐狸,但技能"梦山狐影"召唤的都是马形守护灵。重点说下他的核心技能:
守护誓约:开局自动释放,特效是白马虚影环绕全体友方。实际效果是伤害转移+减伤,现在仍是道馆防守的常客。不过遇到SP花就直接废了,这游戏克制链真是...
三、马元素技能设计规律
整理这些式神时发现个有趣现象:策划给马系技能加的机制往往带着"冲锋""守护"的特性,大概是想体现马匹的历史意象?比如:
- 冲锋类:SP御馔津大招、武士之灵被动
- 守护类:小白结界、SP御馔津二技能
- 速度相关:原版御馔津的推条效果
最近新出的式神反而很少用马元素了,可能策划觉得这种意象不够"妖怪"?但说实话,比起那些花里胡哨的新机制,我反而觉得早期这些马系技能的设计更干净利落。
四、实战中的使用技巧
既然都写到这了,顺便分享点马系式神的使用心得:
1. 御馔津体系
原版御馔津现在基本就两种用法:
- 带魍魉之匣打控制流
- 配合不知火打普攻队
重点注意她的射箭机制——每损失30%生命值会追加1箭,所以残血时反而输出更高。
2. SP御馔津的细节
这式神有个隐藏机制:结界存在时,敌方式神头顶会出现小马蹄铁标记。虽然不影响实战,但强迫症患者表示很治愈...
3. 小白的冷知识
他的守护效果对间接伤害也生效,比如书翁的诅咒就能被转移。但遇到真实伤害就没办法了,这游戏机制真是越来越复杂。
写着写着天都亮了,最后说个彩蛋:在式神录里连续点击御馔津的弓箭,她会做出勒马的动作——虽然骑的根本不是马。这种细节设计倒是挺用心的,比现在某些新式神纯堆数值的强多了。
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