魔兽争霸中部落和联盟的防御能力有何不同
周末和朋友开黑打《魔兽争霸III》,老张突然在语音里嚷嚷:"为啥我兽族老家老是被推,你人族基地就跟铁桶似的?"这话可把我逗乐了。今天就带大家钻进游戏世界,咱们像逛菜市场挑西瓜那样,仔细拍拍部落和联盟的防御体系,看看到底哪个更抗揍。
一、城墙与门楼:主基地防护对比
先说部落的大本营,兽族大厅那造型活像戴着牛角盔的壮汉。800点血量配上5点重甲,比人族城镇大厅多出整整200点生命值。但别急着下结论,人族建筑自带石工技术升级,后期血量能追到1100点。
建筑 | 生命值 | 护甲类型 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
兽族大厅 | 800 | 重甲 | 可生产苦工 |
人族城镇 | 600 | 城甲 | 可升级防御 |
1.1 部落的野性防御
兽族地洞绝对是防御体系里的斜杠青年,白天当兵营,晚上变炮台。五个苦工钻进去,箭矢嗖嗖地往外飞。不过这货有个致命弱点——被拆时苦工会集体掉血,有次我亲眼看见四个满血苦工跟着地洞一起爆炸,心疼得直拍大腿。
1.2 联盟的科技防线
人族哨塔就像会变形的乐高积木,魔法哨塔反隐,炮塔专克重甲。上次我用亡灵蜘蛛流,刚摸到对方基地就被魔法哨塔照出原型,炮塔biubiubiu三下就把蜘蛛打成筛子。
二、防御建筑的布局艺术
玩过暗夜精灵的都知道,战争古树往路口一蹲就是活路障。但要说建筑学,还是人族玩家最讲究。记得有次看比赛,人族选手把农场和兵营摆得跟迷宫似的,食尸鬼进去就迷路,活活被箭塔射成刺猬。
- 部落常用阵型:地洞围成半圆,兽栏前置当肉盾
- 联盟经典布局:哨塔群呈梅花阵,伐木场卡死路口
三、黑科技与土办法
亡灵玩家看到这儿先别急,咱们来说说通灵塔的冰冻护甲。这技能给建筑套冰甲后,近战单位砍上去自己先哆嗦,有次我剑圣砍着砍着发现攻速慢了0.5秒,眼睁睁看着对方英雄TP跑路。
种族 | 特色防御 | 生效方式 |
---|---|---|
兽族 | 尖刺障碍 | 反弹近战伤害 |
人族 | 民兵协防 | 瞬间形成战斗力 |
要说最让我头疼的还得是人族的圣塔,上次带着巫医准备插治疗守卫,结果圣塔蓝光一闪,我的魔法值就跟漏气的气球似的瘪下去了。反观兽族的箭塔升级,虽然攻击力能堆到72点,但造价够起半个科多兽了。
四、英雄们的看家本领
山丘之王敲地板震塔这事你们遇到过吗?有回我牛头人酋长刚把震荡波甩出去,对面大法师抬手就是个水元素挡刀。要说护家能力,还是暗夜精灵的丛林守护者靠谱,根须缠绕能把攻城车定在原地,配上远古守护者的石拳,简直比防盗门还保险。
天色渐暗,电脑屏幕还闪着微光。刚整理完这些防御门道,手机突然弹出老张的消息:"今晚继续?我研究出新战术了!"我笑着敲键盘回复:"行啊,不过先说好,不准再偷学我的建筑布局..."
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