阴阳师护盾机制解析

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阴阳师护盾机制解析:从入门到秃头都给你整明白

凌晨三点,寮办频道突然炸锅:"这盾怎么又破了?!"、"对面镜姬反弹算盾量吗?"......作为常年被盾系式神折磨的秃头玩家,今天必须把护盾机制掰开揉碎讲清楚。这玩意儿就像泡面包装上的"仅供参考"——你以为懂了,实战时总能给你新惊喜。

一、护盾的本质就是临时血条

游戏里所有护盾本质上都是可被击破的额外生命值。但要注意三个核心特性:

  • 不享受治疗加成:盾量固定,桃花妖的暴击奶也救不了残盾
  • 无视防御属性:盾被击破前,式神本体不会掉血
  • 存在优先级:多个护盾按施加顺序消耗(后手盾先挨打)
典型误区 真相
盾能叠加厚度 实际是多个独立护盾排队扛伤
盾量受暴击影响 只有少数技能例外(如匣中少女)

二、护盾类型全图鉴

1. 常规护盾

鲤鱼旗、一目连这种老牌选手,计算公式简单粗暴:

  • 基础值×(1+效果命中)±御魂效果
  • 典型代表:匣女盾=生命上限18%+效果命中加成

2. 特殊机制盾

阴阳师护盾机制解析

这些盾会搞些骚操作:

  • 薙魂盾:触发时生成吸收量50%的护盾
  • 蝉冰雪女:冰甲破碎后按伤害值生成新盾
  • SP荒:星辰之境可视为群体永久盾

3. 隐藏盾

最容易翻车的知识点:

  • 地藏像触发时显示为治疗,实际是瞬间护盾
  • 镜姬反弹伤害前会生成等量临时盾

三、实战中的盾学博弈

上周协同对战时,我方满盾不知火被对面鬼切一刀带走,气得我当场摔了手机壳。后来复盘才发现:

1. 穿盾机制

  • 部分伤害无视护盾直接扣血(如鬼切被动、海忍三刀)
  • 真实伤害(如鸩的毒伤)必定穿盾

2. 盾反机制

测试时发现个冷知识:当盾被攻击时:

  • 返魂香、木魅等御魂按原始伤害值触发
  • 但狰反击只计算实际盾损量

3. 驱散优先级

实测数据表明:

阴阳师护盾机制解析

  • 护盾属于可驱散增益
  • 但会被珍珠、鲤鱼精等技能特殊保护

四、御魂与护盾的量子纠缠

凌晨测试组传来最新数据:

御魂 对护盾影响
蚌精 开局盾可被后续盾覆盖
地藏像 暴击触发盾量=生命15%×暴击伤害
薙魂 生成的护盾可触发其他御魂效果

最骚的是珍珠四件套——它的治疗转化盾居然能吃暴击和治疗加成,这导致240%暴伤花鸟卷能搓出比血条还厚的盾。

五、那些年我们交过的盾税

说几个容易踩坑的案例:

  • SP酒吞喷火先扣血再生成盾,容易被集火秒杀
  • 千姬锤子算召唤物,其护盾不受任何加成
  • 被封印的式神,被动盾(如小白)依然生效

窗外鸟都开始叫了,最后分享个深夜测试彩蛋:当蝉冰雪女盾被鬼切劈碎时,如果同时触发薙魂,会先生成新盾再结算穿盾伤害——这个机制让我们成功苟住了一局道馆战。所以说啊,阴阳师的盾就像泡面,你以为摸透所有口味了,下次更新总能给你整出新花样。

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