迷你世界薄的玻璃

频道:游戏攻略 日期: 浏览:2

当你在《迷你世界》里想造个玻璃温室却总被风吹垮时

凌晨三点半,我第17次看着自己搭的玻璃屋顶被野人用骨头砸碎。电脑屏幕的光照在泡面桶上,突然意识到这游戏里的玻璃和现实物理定律有仇——《迷你世界》的玻璃明明薄得像薯片,却硬得能挡火箭炮

一、游戏玻璃的魔幻现实主义

上次更新后我做了个实验:用1格厚的玻璃板围住炸药桶,引爆后玻璃连条裂痕都没有。这让我想起初中物理课老师说的"玻璃是脆性材料",现在特别想把他拽进游戏里看看。

  • 厚度矛盾:游戏里玻璃只有1/16格薄度,但承重堪比混凝土
  • 声音bug:用铁镐敲击时发出的居然是"叮叮"金属声
  • 透视bug:从45度角看会突然变成毛玻璃效果

1.1 那些气死建筑党的特性

想用玻璃造海底隧道?先准备好应对这些破事:

迷你世界薄的玻璃

问题 具体表现 发生概率
边缘闪烁 相邻玻璃块接缝处会随机出现像素抖动 80%
水下反光 白天会反射出根本不存在的太阳 60%

二、从代码层面看玻璃的"倔强"

翻了下开发者日志,发现玻璃的硬度值(Hardness)居然是3,和石头同级。这就像给保鲜膜标注"防弹等级"一样离谱。

更魔幻的是碰撞体积判定:

迷你世界薄的玻璃

  • 箭矢能穿透玻璃射中目标
  • 但玩家扔出的药水会弹回来糊自己一脸
  • 岩浆碰到玻璃会自动变成圆角矩形

2.1 关于染色的玄学

想给玻璃染成薄荷绿?准备好面对这套祖传配色逻辑:

染料 预期颜色 实际效果
仙人掌绿 清新淡绿 荧光芥末黄
玫瑰红 透明粉晶 浑浊猪肝色

凌晨四点二十,我对着染废的第39块玻璃发呆,突然理解为什么大佬们都用原色玻璃——不是因为他们性冷淡,是这染色系统比抽卡还随机。

三、生存模式里的玻璃经济学

理论上合成玻璃需要沙子和燃料,但实际玩起来完全不是这回事:

  • 沙漠地图的沙子总刷新在岩浆池旁边
  • 熔炉烧玻璃比烧牛排还费燃料
  • 成品玻璃会莫名消失1-3块

上周我做了个统计:造个10×10的玻璃房平均要:

  • 跑坏2双鞋子找沙漠
  • 烧光3组煤炭
  • 重建4次被炸毁的熔炉
  • 消耗5小时现实时间

现在终于明白为什么交易市场里玻璃总比钻石贵——这玩意儿消耗的不是资源,是玩家的san值

3.1 那些年我们试过的替代方案

被玻璃折磨疯的玩家们开发出各种邪道玩法:

替代物 优点 致命缺陷
冰砖 自带降温效果 天亮就化成水坑
树叶墙 纯天然材料 会吸引大量蜜蜂

朋友上次用屏障方块冒充玻璃,结果第二天更新后全变成了空气墙。看着他家"悬浮别墅"里飘着的床和熔炉,我们笑了整整三小时。

四、建筑党の玻璃使用指南

经过87次塌方事故后,总结出这些保命技巧:

  • 永远在玻璃下方垫一排脚手架
  • 染色前先存档,系统会吞染料
  • 海底建筑要用双层玻璃防透视bug
  • 重要结构别用玻璃连接红石电路

最邪门的是那次用玻璃做自动门——红石信号传着传着,整个门框变成了半透明粉红色,还持续播放猪叫音效。据说是触发了某个愚人节彩蛋代码,但谁会在九月份触发愚人节彩蛋啊?

窗外的天开始泛亮,泡面汤早就凝了一层油膜。保存游戏时突然弹出更新公告:"优化玻璃物理引擎"——希望这次别再让玻璃能挡陨石了,我们只想安安静静造个阳光房而已。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。