阴阳师速度标准参考
阴阳师速度标准参考:从入门到秃头的实战手册
凌晨3点,我盯着满屏幕的御魂,突然意识到——这游戏真正的BOSS根本不是八岐大蛇,而是速度条。上次结界突破被对面阎魔超车时摔坏的键盘,现在还在墙角躺着呢...
一、为什么说速度决定生死?
记得刚玩那会儿,我觉得输出式神堆暴击就行。直到有次斗技,对面山兔开场跳完舞,我全员还没动就被控到死——那天我才真正理解,「天下武功,唯快不破」在阴阳师里是物理定律。
- 先手优势:拉条/控制式神先动≈掌控战场节奏
- 反制关键:哪怕后手队,也需要卡速解控
- 副本效率:魂土司机没满速?队友能把你ID挂上微博
速度的隐藏机制(老玩家也容易忽略)
情况 | 实际效果 |
相同速度值 | 随机排序,但重复战斗顺序固定 |
被拉条30% | 不是直接+30%进度,而是按公式计算 |
多拉条叠加 | 递减效应明显,第二只山兔可能只拉15% |
二、2024年速度梯队表(含未收录式神)
根据最近三个月「百鬼弈」数据统计,当前版本速度天花板是这样的:
- T0(必须抢一速):阎魔(127)、面灵气(119)、镰鼬(118)
- T1(关键位抢速):孟婆(117)、sp雪女(116)、sp阎魔(115)
- T2(功能性配速):sp辉夜姬(114)、千姬(113)、sp酒吞(112)
注意!基础速度只是起点,我见过带招财的158速阎魔,也遇到过丧心病狂的171速面灵气(那位大佬现在应该住在医院神经内科)
常见阵容速度阈值
这些数字是我用3000场斗技换来的经验值:
- 低保分段(2400以下):一速≥155就能横着走
- 名仕守门员:一速没160建议转玩后手
- 冲榜大佬局:165是入场券,170+才能呼吸
三、御魂强化玄学实录
上周帮寮友强化+17速度的招财,他激动得在语音里学狗叫。其实哪有那么多玄学,就是量变产生质变:
- 胚子选择:2号位主属性速度+3条副属性,其中至少带1条速度
- 强化策略:先+3看是否歪速度,歪了就当狗粮喂
- 心理建设:准备20个胚子,最后能有2个+17就算欧皇
说个冷知识:「防御加成」属性特别爱抢速度条的强化次数,这大概就是网易的防沉迷系统吧...
四、那些年我们交过的智商税
刚入坑时信过的邪门攻略,现在想想脚趾能抠出三室一厅:
- 「凌晨抽卡出速度胚子」——结果熬夜猝死风险+100%
- 「强化时喊网易爸爸」——邻居以为我在搞邪教
- 「用蓝色御魂垫刀」——除了浪费金币毫无卵用
最坑的是有主播说「反向强化」:先把暴击御魂+15,再强化速度胚子会转移欧气。我试了,结果现在仓库里全是+15暴击的破势...
五、冷门但致命的配速细节
很多攻略不会告诉你的「潜规则」:
场景 | 精确速度值 | 原理 |
双拉条阵容 | 二速=一速×0.7 | 避免被插队 |
控制衔接 | 控制式神比输出快5点 | 防敌方镜佑/蚌精 |
魂土司机 | 158-159之间 | 刚好超星又不浪费属性 |
有次我偷懒把159.1速的式神调到158.9,结果魂土翻车被队友追杀了三天。这游戏小数点后的世界比高数还难搞...
六、写给非酋的生存指南
如果你像我一样,玩两年都没见过17速以上的御魂:
- 后手流:地藏小白+匣中少女,速度只要130但抵抗要150%
- 碰瓷队:带返魂香兵佣,对面越快死得越惨
- 心理战术:把头像换成「一速170」,实际用160吓退对手
最近发现个邪道玩法——「龟速流」:所有式神速度压到100以下,带四个薙魂。虽然十局输九局,但赢的那局能让对面怀疑人生(他可能以为卡bug了)
窗外鸟开始叫了,御魂副本又要刷新。最后说句掏心窝子的——别太执着速度,头发比游戏重要。当然,这话我自己也做不到...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)