蛋仔派对新赛季皮肤水母怎么画
蛋仔派对新赛季皮肤「水母」手绘攻略:从零开始画出透明感
凌晨3点还在和数位板较劲的我,突然收到朋友消息:"新赛季水母皮肤到底怎么画啊?那个透明质感我快疯了!"得,今晚又别想睡了。干脆把折腾两天的经验全倒出来,咱们用最笨但有效的方法,一步步拆解这个会发光的小东西。
一、准备阶段:别急着下笔
上次画机械恐龙直接翻车的教训告诉我,准备工作比实际画画时间更重要。这次我提前收集了三种真实水母的纪录片截图(推荐《蓝色星球2》第4集),还专门去水族馆拍了半小时水母缸。
- 观察重点:
- 伞状体的弧度变化(像被风吹鼓的塑料袋)
- 触须的随机摆动轨迹(绝对不是整齐的波浪线)
- 光透过身体时的颜色分层(注意边缘最亮)
工具 | 推荐选择 | 避坑提示 |
笔刷 | 柔边圆笔+颗粒质感笔 | 别用默认硬边笔,边缘会像剪纸 |
图层模式 | 叠加/发光图层 | 正片叠底会让透明感消失 |
二、起型:把水母当洋葱画
游戏里那个Q版比例其实骗人——实际要画5层结构才能出效果。我用的土方法:先画个荷包蛋,再往上面挂面条。
1. 伞状体分解
- 最底层:浅紫色椭圆(别画太圆,边缘要有点凹凸)
- 第二层:小一号的粉蓝色椭圆,向右上方偏移3毫米
- 第三层:用白色画"W"形波浪线当反光
这时候看起来会像被咬了一口的果冻,别慌,接下来用橡皮擦把底部擦出半透明效果,记得留出几处随机的小缺口。
2. 触须的玄机
官方设计图里藏着彩蛋——触须其实是简化版的DNA螺旋。我的偷懒技巧:
- 先画两条主曲线(像在画跳绳)
- 每隔1厘米加个发光节点(参考珍珠项链)
- 用浅蓝色在背光面轻轻扫几条短线
三、上色:和普通皮肤反着来
画到这一步我的咖啡已经凉了,但发现个反常识的技巧:要先画暗部再提亮。用浅紫色铺底后,立刻用软橡皮擦出光路(像擦玻璃上的雾气那样)。
重点来了!游戏内特效的发光参数:
- 内发光:色相210° 饱和度20%
- 外发光:叠加模式,大小调到15px左右
- 记得在伞盖顶部留出两处高光空白
四、质感杀手锏
凌晨四点突然开窍的时刻:在边缘处用白色画几段虚线,然后高斯模糊2.3像素,瞬间就有那种半透明的薄膜感。后来发现游戏原画师访谈里提到过这招(《蛋仔派对美术设计实录》2023版),果然英雄所见略同。
最后调整时发现个小彩蛋——官方水母的触须末端藏着极浅的爱心形状,可能是设计组的恶趣味。我在临摹时改成了小星星,反正半夜画high了谁还在意这些细节。
窗外的鸟开始叫了,数位板上还留着昨晚试错的十几层涂层。要说最关键的收获,可能就是画透明物体时得忘记"线稿-上色"那套流程,得像对待肥皂泡那样若即若离地处理边缘。朋友刚才发消息说她的水母终于不像塑料袋了,看来这通宵值了。
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