第五人格双坦在哪
第五人格双坦到底在哪儿?老玩家熬夜整理的实战笔记
凌晨三点半,我又在训练场测试第27次双坦组合,咖啡杯旁边还放着上周官方平衡性调整的公告。说实话,现在游戏里真正能称得上"双坦"的搭配,跟半年前已经完全不是一回事了...
一、当前版本的双坦真相
现在排位赛里常说的双坦,其实分三种情况:
- 真·双坦:两个正经坦克位角色,比如厂长+鹿头
- 伪双坦:一个坦克带个半肉,比如红蝶带个前锋
- 战术双坦:通过天赋和道具硬凑的,比如双救佣兵带化险为夷
上周遇到个四阶车队,他们用机械师+祭司硬说自己是双坦流,把我气笑了——这就像把番茄炒蛋说成满汉全席。
1.1 现役坦克角色强度表
角色 | 承伤能力 | 控制能力 | 版本适配度 |
厂长 | ★★★★ | ★★★ | S |
鹿头 | ★★★☆ | ★★★★ | A+ |
红蝶 | ★★☆ | ★★★★★ | B |
二、实战中的双坦定位
昨天打联合狩猎时,队友秒选两个厂长还带张狂天赋,结果开局30秒双双倒地。这让我想起《第五人格角色机制研究》里说的:没有功能互补的双坦就是活靶子。
靠谱的双坦应该像火锅配冰啤:
- 一个主控场(比如鹿头的钩子)
- 一个主干扰(比如厂长的傀儡)
- 共用通缉和愤怒天赋
2.1 冷门但好用的搭配
实验发现这些组合意外好用:
- 黄衣之主+26号守卫(控场流)
- 蜘蛛+孽蜥(地形杀专用)
- 疯眼+小提琴家(需要极高默契)
不过要注意,疯眼在最新补丁里机关墙持续时间被暗削了0.5秒,这个细节很多攻略都没提。
三、双坦的致命弱点
凌晨四点测试时突然断电,倒是让我想明白个道理:双坦最怕的不是修机速度,而是地形。这些地图建议直接放弃双坦:
- 湖景村(板区太分散)
- 永眠镇(电车干扰严重)
- 里奥的回忆(二楼机制克制)
反过来说,军工厂和红教堂简直就是为双坦设计的游乐场。上周用厂长+鹿头在这两张图十连胜,对面求生者赛后直接加好友骂我...不是,请教打法。
四、从数据看双坦现状
根据非正式统计(就是我和战队兄弟们的开黑记录):
- 殿堂局双坦出场率12.7%
- 平均胜率比单坦高8.3%
- 但翻车率高达41%
这说明什么?双坦用得好是核武器,用不好就是自爆卡车。有次我鹿头钩子卡墙,队友厂长傀儡放反方向,两个人在月亮河公园表演了五分钟二人转。
窗外天都快亮了,最后说个干货:当前版本双坦最强时间点是开局120秒后,这时候第一个求生者差不多该上椅,正好打配合。太早出击容易崩盘,太晚就成葫芦娃救爷爷了。
咖啡喝完了,训练场里新测试的疯眼+博士组合好像又有新发现...算了,这些留着下次开黑时再说吧。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)