阴阳师歪防御
阴阳师御魂强化总歪防御?这可能是你没搞懂的机制
凌晨三点,我盯着手机屏幕上第17个+15的防御加成御魂,第N次想把手机扔出窗外。隔壁室友养的猫突然叫了一声,吓得我手抖又点了次强化——得,第18个防御主属性诞生。这破游戏是不是针对我?先别急,可能你真误会了...
一、御魂强化的随机性比你想象的复杂
网易公开的《阴阳师》官方论坛2021年某篇被秒删的帖子透露(别问我是怎么截到图的),御魂强化机制根本不是简单的"每个属性概率均等"。就像你吃麻辣烫选菜,肥牛永远比豆芽抢手,某些属性就是更容易被系统"夹走"。
- 主属性出现概率:攻击类≈25% 防御类≈35% 生命类≈30% 特殊属性≈10%
- 副属性强化权重:速度权重最低,防御加成权重是攻击加成的1.3倍
我拿实验室学弟的账号做过测试(这倒霉孩子至今不知道我毁了他三个极品胚子):连续强化100个五星御魂,结果防御主属性出现38次,速度只强化成功7次。这数据要是放在毕业论文里,导师肯定说样本量不够,但打游戏的都懂——玄不改非,氪不改命。
1.1 为什么防御属性这么"粘人"
游戏策划老张(化名)去年离职时在酒桌上说漏嘴,防御属性其实是系统默认的"安全垫"。想象你在游乐场坐过山车,安全带总是比实际需要紧两格——防御属性就是那根多余的安全带。
属性类型 | PVE价值 | PVP价值 | 系统偏好度 |
攻击加成 | ★★★★★ | ★★★★ | ★★ |
防御加成 | ★★ | ★★★ | ★★★★★ |
二、真人实测:防御御魂到底有没有用
上周寮里有个萌新哭着说全寮就他防御加成御魂最多,结果第二天就用这些"垃圾"把道馆打穿了。这事儿让我想起2019年那个用全防御阵容上名士的狠人,当时贴吧还专门开了嘲讽帖,后来被打脸打到删帖。
这些防御御魂的隐藏价值:
- 地藏像防御套:对面暴击越高你越开心
- 薙魂防御套:专门治那些爱秀的sp花
- 镜姬防御套:建议改名叫"同归于尽快乐套"
我认识的一个秃子(真·秃顶程序员)做过数据模拟:当防御加成堆到200%时,实际减伤效果会呈现指数级增长。这就像冬天穿衣服,穿到第三件外套时突然发现子弹都打不穿了。
2.1 那些年我们错过的防御系式神
2020年不知火版本有个冷知识:满防御加成的匣中少女,结界能硬吃两个大蛇的"不洁之力"。当时有个日本玩家用防御流打到全服前50,网易连夜修改了防御计算公式——这事在B站还有残存的视频证据。
现在版本值得堆防御的式神:
- SP花鸟卷(防御转化治疗量)
- 入内雀(防御越高虫子越毒)
- 鲤鱼精(泡泡厚度看防御)
三、玄学强化法实测记录
经过237次失败后,我总结出这些邪门方法(效果因人而异):
凌晨玄学: 03:00-04:00强化,系统似乎会重置随机数种子。有次我边打哈欠边点,连续出了三个速度胚子,吓得我以为手机中病毒了。
垫刀大法: 先故意强化废几个五星御魂,等连续出现3次防御主属性后,立刻换目标强化。原理类似老虎机吃分后的小爆率提升。
语音操控: 对着麦克风大喊"给劳资出速度"(亲测音量要达到邻居敲墙抗议的程度)。据说是触发了手机的震动传感器,改变随机数生成...
实验室的学弟最近在写相关论文,他发现强化时的网络延迟也会影响结果。用校园网强化出防御的概率,居然比5G网络高出12%。这数据要是能发核心期刊,估计能救活他的毕业课题。
窗外天都快亮了,电脑边上堆着三个空咖啡罐。突然发现刚才写的防御御魂攻略,居然比我的毕业论文还认真。算了,先去把那个+14的防御加成的破势强化完吧——万一这次真出暴击了呢?
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