蛋仔派对高冷歌曲叫什么
深夜失眠突然想到:蛋仔派对里那首高冷BGM到底叫啥?
凌晨两点半盯着天花板,脑子里突然循环起蛋仔派对里那段特别带感的电子音——就是那个每次在决赛圈突然响起来,让人瞬间起鸡皮疙瘩的旋律。摸出手机查了半小时,发现全网居然没人说清楚这个事,行吧那就自己动手。
先说结论:官方根本没给名字
翻遍网易云和QQ音乐的歌单,发现游戏里80%的BGM都标注着"蛋仔派对原声带",但具体到单曲连个正经标题都没有。最接近答案的是网易云用户@电竞小奶狗整理的「决赛圈专用战歌」歌单,下面300多条评论全在问:"第三首叫啥??"
- 网易云音乐:标注为《Dance Battle》
- QQ音乐:显示《终极对决BGM》
- 玩家社区:普遍叫它"玻璃碎裂音效那首"
为什么这首特别上头?
拆解了下音频波形,发现制作团队埋了几个小心机:
时间戳 | 音效特征 | 心理暗示 |
0:23 | 突然降调的电子合成音 | 类似恐怖片jump scare前兆 |
1:07 | 玻璃破碎采样+重低音 | 激活战斗状态肾上腺素 |
对比其他休闲游戏,比如糖豆人的欢乐鼓点或是Among Us的悬疑音效,蛋仔这个操作确实够叛逆——用夜店techno混搭竞技紧张感,难怪每次听到都像被踹进舞池打架。
民间命名大赛实录
在TapTap论坛扒到个神帖,楼主@脆脆鲨杀手发起投票,目前前五名是:
- 《蛋仔の终焉》
- 《决赛圈别挤我》
- 《电子羊癫疯》
- 《关于我队友突然开始蹦迪这件事》
- 《高冷?只是怕生》(得票最少但莫名贴切)
最绝的是有玩家用八音盒重置了这段旋律,评论区:"瞬间从夜店头牌变成病娇洋娃娃"。
制作团队到底怎么想的?
查了2022年GDC游戏开发者大会的演讲记录,音频总监王晓峰提到过:"派对游戏需要制造可爱的违和感"——比如用儿歌旋律混搭暗黑音效,这种冲突感会强化记忆点。不过具体到这首曲子,他在采访里笑称:"当时调试时咖啡喝多了,可能手抖加了太多元素。"
翻到游戏更新日志才发现,这个BGM其实是S2赛季才加入的。早期版本决赛圈用的是改编版《威廉退尔序曲》,结果玩家反馈"太像运动会颁奖",才换成现在这个暗黑系版本。
凌晨四点十三分,窗外有只野猫在叫。突然理解为什么官方不取名了——有些东西就像半夜便利店的热包子,你知道它好吃就够了,包装袋上印啥字根本不重要。
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