为什么王者荣耀死活不出武侠人物?这事还真有点意思
凌晨三点盯着游戏更新公告发呆的时候,突然发现个怪事——这王者荣耀英雄都快120个了,李白韩信这些算历史人物,云缨算原创角色,连奥特曼都联名过,但金庸古龙笔下那些经典武侠角色,愣是一个都没出现过。
一、不是不想出,是真不敢乱出
去年和腾讯的朋友撸串时聊过这事,他当时灌了两瓶啤酒才说实话:"版权费贵得能再做个新英雄不说,光粉丝的口水就能把我们淹死。"
- 金庸角色版权:光是改编权就要八位数起步,还得按年续费
- 人设还原度:郭靖的降龙十八掌做成技能,要是少一掌都会被骂
- 战力平衡难题:张无忌九阳神功怎么平衡?总不能开局就无敌吧
你看天涯明月刀手游能随便用古龙角色,那是因为人家本来就是武侠专业户。王者这种大杂烩,随便加个乔峰进去,画风立马变得跟火锅里煮咖啡似的诡异。
二、那些你以为的"武侠英雄",其实都是擦边球
英雄 | 真实身份 | 武侠既视感来源 |
裴擒虎 | 历史人物+魔改 | 形意拳动作像武侠招式 |
云缨 | 原创角色 | 枪法设计参考武侠片 |
李白 | 历史诗人 | 技能名"将进酒"误导 |
最绝的是东方镜,技能特效整得跟《葵花宝典》似的,但背景故事硬说是上古神器——这擦边球打得,国足看了都流泪。
三、搞原创比买版权划算多了
天美工作室那帮人精得很,自己捏个武侠风英雄:
- 不用给金庸基金会打钱
- 不用担心OOC(人设崩塌)
- 还能随时调整技能
你看云缨的掠火枪,想怎么耍就怎么耍,要是换成小龙女的淑女剑,敢设计成转圈横扫?古墓派粉丝能连夜把策划祖坟刨了。
四、武侠角色放进MOBA有多灾难
试想下如果真出个郭靖:
被动技能"侠之大者":每击杀一个英雄道德值+1,满10点自动投降? 大招"亢龙有悔":对面前五个敌人造成伤害,但第三段必定打偏?
更别说轻功系统了,别的英雄在走河道,张无忌直接乾坤大挪移穿墙,这游戏还玩个锤子。
五、文化部门的达摩克利斯之剑
18年那份《游戏内容审查规范》明确写着:"对经典文学角色改编需谨慎",去年新笑傲江湖手游就因曲解令狐冲形象被约谈过。王者荣耀这种国民游戏,宁可出十个机甲吕布也不敢冒险碰红线。
凌晨四点半电脑蓝光刺得眼睛发酸,突然想明白个事——也许不是王者荣耀不需要武侠人物,而是武侠这个梦太重,装在5V5的竞技框架里,终究会碎成一地违和感。就像你永远没法在火锅店吃到正宗的提拉米苏,有些混搭,注定要留点遗憾。
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