一、战前资源规划原则
1. 优先级法则:优先强化输出型装备(武器>首饰>防具),确保每分钟伤害(DPM)达标
2. 抗性平衡:根据目标怪物属性(火/毒/冰)针对性堆叠抗性,建议保留3套不同属性的备用防具
3. 补给品配比:标准战斗包应包含(以2小时为单位):
二、战力评估体系
1. 输出阈值表:
| 怪物等级 | 最小攻击力要求 | 推荐暴击率 |
|-|-||
| 60级 | 850+ | 25% |
| 75级 | 1200+ | 35% |
| 90级 | 1800+ | 45% |
2. 防御容错公式:
有效生命值 = (基础防御/100)药品恢复量 ≥ 怪物DPS×120秒
三、战斗资源分配策略
1. 技能循环优先级:
2. 药品使用节奏:
四、团队协作资源配置
1. 标准5人队配置:
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title 资源分配比例
主T防御强化" : 35%
治疗补给" : 25%
DPS输出" : 30%
控制系道具" : 10%
2. 仇恨管理法则:
五、经济型作战方案
1. 平民玩家替代方案:
2. 时间换资源策略:
六、战后资源回收机制
1. 战利品优先级:
2. 装备维修策略:
通过精确计算每场战斗的资源消耗/产出比,建议将每日中立怪讨伐控制在8-12次区间(经验衰减临界点),配合势力任务交替进行,可实现资源正向增长循环。核心要诀:永远保留20%的基础资源应对突发战斗,确保随时具备再战能力。
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