王者荣耀地图里那些奇奇怪怪的“洞”,到底藏着什么秘密?

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昨晚排位连跪五把,气得我直接退出游戏,结果半夜睡不着又爬起来研究地图——你们有没有发现,王者峡谷里总有些地方看起来像是能穿过去,结果一头撞上空气墙?今天咱们就来唠唠这些"有洞的地图",纯属个人熬夜研究的成果,可能有点碎碎念,但保证都是实测干货。

一、这些"洞"根本不是bug,而是视觉陷阱

最开始我也以为地图穿模了,后来发现90%你以为能钻的缝隙,其实都是美术设计的障眼法。比如对抗路二塔旁边那个岩石裂缝,光线透过来看着像通道,实际上连鲁班七号都挤不过去。

王者荣耀有洞的地图

  • 视觉欺骗TOP3:
  • 发育路河道墙壁的破损处(实际碰撞体积完整)
  • 蓝buff背后岩壁的裂痕(贴图效果而已)
  • 高地防御塔下的地砖缝隙(纯粹装饰)

为什么故意做这些假洞?

问过做游戏美术的朋友,说是为了增强场景真实感。完全严丝合缝的墙壁会显得很假,就像你家的白墙也不可能绝对平整。但游戏里要保证公平性,所以用空气墙封住了。

二、真能卡进去的五个特殊点位

不过也有例外!经过我三个月的测试(主要靠训练营挨个英雄试),确实存在几个能卡进特殊视角的洞口

位置 进入方法 效果
红区蜥蜴坑上方 李白1技能第三段 能看到地图外建模
暴君坑右侧 韩信2技能反向冲刺 卡进岩石内部视角
中路左草丛边缘 闪现+治疗术同时按 角色模型半嵌入地面

注意啊,这些都不会影响实际对战,就是看着好玩。上次我用瑶卡进墙里,队友还以为我挂机了,其实我在研究地图建模的背面长啥样...

三、空气墙的隐藏规律

测试到凌晨三点发现个规律:所有看似能穿越的缝隙,宽度都小于125码(游戏内距离单位)。比如:

  • 发育路最窄的墙缝:117码(差8码就能过)
  • 主宰坑旁的岩石间隙:122码
  • 泉水出口的装饰裂缝:98码

这数字不是瞎编的,用孙膑的1技能当尺子量的——炸弹飞行距离刚好100码,配合闪现的400码能估算出来。天美在这方面真的抠得很精准,多1码都不给你钻。

王者荣耀有洞的地图

为什么是125码?

推测和英雄碰撞体积有关。最胖的梦奇模型宽度123码,留2码余量防止贴图闪烁。这细节控得我头皮发麻,难怪每次更新公告都要写"优化部分墙体碰撞体验"。

四、那些年被修复的真·漏洞

翻旧版本录像发现,早期确实存在能真正穿墙的bug点位

  • 2017年:黄忠在蓝区开大直接掉出地图
  • 2018年:苏烈卡进风暴龙王墙壁无敌
  • 2020年:利用干扰技能进防御塔内部

现在这些都被修得干干净净。有次更新后我特意去试,结果连最经典的"鬼谷子隐身卡主宰坑"都失效了,天美程序员怕是比我们这些夜猫子还肝。

写着写着天都亮了,最后说个冷知识:王者地图边缘其实有隐藏的海洋贴图,用百里守约狙击视角拉到最远能看到。这大概就是为什么英雄掉出地图会说"沉入大海"吧...不行了得去睡会儿,下次再发现什么奇怪角落继续跟你们唠。

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