第五人格里能放木偶人的监管者,到底是谁?
凌晨三点半,我第N次被队友的"快走!木偶人来了!"喊醒,突然意识到——这游戏里能放木偶的监管者,好像不止一个?但具体是谁,连老玩家都容易记混。趁着泡面还没软透,干脆把这事彻底捋清楚。
真正的木偶操控大师
先说结论:26号守卫(邦邦)和噩梦(珀西)都能放类似木偶的东西,但机制完全不同。这就像你妈说"把遥控器拿来",结果你递了空调遥控器——虽然都叫遥控器,但完全不是一回事。
26号守卫:炸弹木偶人
这哥们儿放的是定时炸弹傀儡,长得跟恐怖片里的提线木偶似的。具体操作:
- 长按技能键进入"傀儡模式"
- 松手后傀儡会直线移动,碰到障碍物就停下
- 5秒后自动爆炸,或者手动提前引爆
实战中最恶心的是傀儡+炸弹连环套。有次我翻窗逃跑,迎面撞上静止的傀儡,刚想绕路就被邦邦远程引爆,直接升天。
优点 | 缺点 |
能封走位 | 移动轨迹固定 |
远程操控 | 爆炸有延迟 |
噩梦:会瞬移的影分身
珀西的木偶更高级,官方叫噩梦之影。这玩意儿:
- 长按技能键生成分身
- 分身会自动追击最近的求生者
- 本体可以随时和分身交换位置
上周我亲眼看见队友被这招戏耍——他以为躲过了珀西,结果人家突然和木偶换位,直接从背后来了个爱的抱抱。
那些容易被误会的"伪木偶"
凌晨四点二十,泡面汤都凉了。突然想起还有几个监管者的技能经常被萌新认错:
红夫人的水镜
虽然能生成镜像,但那是本体复制品不是木偶。区别在于镜像会完全复制你的动作,就像照镜子。
厂长的傀儡
这个最冤枉!明明叫傀儡,实际上是传送点。厂长点技能是直接传送到傀儡位置,根本不会动。
实战中的木偶应对手册
写到这儿突然想起上周五连败的惨剧,干脆把对抗技巧也记下来:
- 对抗邦邦:听到"咔嗒"声马上横向走位,他的傀儡爆炸是圆形范围
- 对抗珀西:注意看地面红雾,分身移动时会留下痕迹
- 通用法则:永远别在板区停留超过3秒,这俩都会用木偶封路
记得有局排位赛,我在医院二楼被邦邦傀儡堵在死角。当时要是不执着翻窗,直接硬吃一刀往空地跑,说不定还能活...
冷知识时间
翻官方设定集发现个彩蛋:邦邦的傀儡原型其实是19世纪自动人偶玩具,而珀西的分身参考了心理学中的二重身现象。难怪一个机械感十足,一个带着灵异色彩。
窗外天都快亮了,最后提醒下:遇到会放"木偶"的监管者,千万别学我那个憨憨队友——他每次看到傀儡就条件反射蹲下,以为能躲过爆炸,结果成了全队著名表情包。
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