游戏策划人手记:7个让玩家忍不住点进去的活动命名技巧

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上周隔壁项目组的运营妹子又在茶水间抹眼泪,她们花两周策划的「新春集福」活动参与率只有23%。市场部老张叼着电子烟说风凉话:"名字取得跟超市促销似的,年轻人看都不想看。"这话虽然扎心,却道破了活动成败的命门——好的活动名称,就是免费的流量入口。

一、活动名称的三大黄金法则

摸着《王者荣耀》的皮肤活动命名规律,我总结出三个铁律:

  • 看得懂:别学某些端游的「星穹彼界·破晓之战」,玩家连断句都要想半天
  • 记得住:像「吃鸡」这种外号能自发传播的才是好名字
  • 有画面:听到「全军出击」就自动脑补战场号角的,才是合格的命名

1.1 关键词排列组合法

某大厂内部流传的命名公式:核心玩法+情感词+时效词。比如《原神》的「风花节·诗歌交响夜」就包含玩法(诗歌创作)、氛围词(交响夜)、季节限定(风花节)。

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二、让00后买单的4个小心机

2.1 玩梗要节制

某二次元游戏的「异世相遇·尽享美味」被玩家戏称「KFC联名咒语」,这种适度玩梗能让Z世代会心一笑。但千万别学某MMO的「杰哥不要」活动,直接变成贴吧嘲讽素材。

2.2 神秘感营造

  • 好的:《阴阳师》「月临之夜·百鬼绮谭」
  • 翻车的:《XX三国》「神秘武将即将登场」

前者用具体意象勾起好奇,后者像地铁口发的传单。记住:模糊要有边界,给玩家想象空间但不是猜谜。

游戏活动名称设计:个实战技巧

三、老司机避坑指南

去年我们项目组踩过的雷:

  • 「双十一特惠」「光棍节·全服脱单作战」
  • 「新版本上线」「次元裂缝·跨服争夺战」

改名前后的用户调研数据显示,带有场景感的名称能让预期点击率提升60%(数据来源:《2023移动游戏运营白皮书》)

四、爆款名称生成模板

游戏类型命名结构成功案例
MMORPG地点+事件+限定词「艾泽拉斯·巨龙时代·周年庆典」
休闲游戏动词+奖励+时间「点击就送·十倍金币·限时24小时」

最近在测试的AI命名工具挺有意思,输入「射击游戏」「春节」「社交裂变」三个关键词,生成「烟火大会·吃鸡拜年送限定皮肤」。你看,把传统元素和核心玩法打包,是不是比单纯的「春节福利」更诱人?

记得上次用「火锅大作战·组队取暖赢限定坐骑」替代原来的「冬季活动」,当天日活直接涨了15%。运营妹子现在看见我都笑眯眯的,果然名字取得好,奖金少不了。

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