王者荣耀官方回应影子对局,这事到底咋回事?
昨晚蹲厕所刷微博的时候,突然看到#王者影子对局#上了热搜,手指头一滑就点进去了。结果发现讨论区已经炸开锅,有骂匹配机制的,有晒战绩图的,还有人说遇到和自己操作完全一样的"克隆人"...我赶紧扒拉了两口泡面,把官方公告和玩家反馈都捋了一遍。
一、什么是影子对局?
简单来说就是你明明在单排,却遇到和自己英雄池、走位习惯甚至出装顺序高度相似的对手。最早是抖音上有个玩貂蝉的主播发现的——对面中单连躲技能的蛇皮走位都和他直播时的操作一模一样。
- 典型案例1:广东玩家@闪现撞墙 用赵云打野时,对面打野每次抓人路线和他上周的复盘视频完全重合
- 典型案例2:微信区玩家反映遇到"镜像公孙离",连回伞的失误点位都相同
这事儿最邪门的是系统根本不承认这是人机,对战记录里显示的都是真实玩家ID。但当你赛后加好友时,要么搜不到人,要么对方坚称根本没打过这局。
二、官方到底说了啥?
天美工作室在9月14日凌晨2:17发的公告我看了三遍,重点给你们划出来了:
争议点 | 官方回应 |
是否存在AI模仿玩家 | 承认在"特殊情况下"会启用行为模拟技术,但仅用于网络波动时的临时托管 |
为何不提前告知 | 称在用户协议第8.3条已说明"可能采用技术手段保障对局完整性" |
影子账号真实性 | 解释为"数据异常导致的账号信息显示错误" |
不过公告里有个细节挺耐人寻味——他们说这个功能去年12月就上线了,但直到现在被玩家扒出来才正面回应。技术宅老哥@代码拌饭 在GitHub上扒出的SDK文件显示,这个模块代号叫"MirrorCore",主要用在巅峰赛2000分以上的对局。
三、玩家实测发现猫腻
我们战队几个夜猫子连夜做了测试,发现这玩意儿触发条件比官方说的复杂多了:
- 在凌晨3-5点单排时出现概率最高
- 连胜3场后下一局必遇"影子"
- 用冷门英雄(比如弈星)时更容易触发
最绝的是安卓QQ区的@防御塔保护协会 用虚拟机开了小号,故意在训练营练习错误连招,结果三天后真的匹配到复制他错误操作的对手。这证明系统确实会采集玩家行为数据,但采集周期和逻辑都很迷。
3.1 对游戏体验的实际影响
说实在的,要不是这次闹大了,很多人根本察觉不到。但高端局玩家反应特别强烈,主要是两点:
- 被系统模仿的玩家会觉得毛骨悚然
- 对手如果是AI,巅峰赛积分就失去参考价值
国服马超@枪出如龙 跟我说,他现在每次清线都要故意走位失误两次,就怕被系统记录成固定行为模式。这游戏现在玩得跟反侦察似的...
四、其他MOBA游戏怎么做的
查资料时发现英雄联盟手游去年就爆过类似问题,他们处理得更透明:
游戏 | AI替补机制 | 告知方式 |
王者荣耀 | 隐蔽启用,事后解释 | 用户协议小字条款 |
LOL手游 | 对局开始时弹窗提示 | AI玩家头顶特殊标识 |
不过说实话,这种技术本身没毛病。《游戏AI开发精要》那本书里就说过,用玩家数据训练AI是行业通用做法。但像天美这样既想解决匹配时长问题,又舍不得放弃"真人对抗"的噱头,最后搞出这种拧巴方案,反而把简单问题复杂化了。
写到这儿看了眼窗外,天都快亮了。反正我以后打排位得多留个心眼,万一遇到跟自己操作一样的对手...算了还是先睡会儿吧,下午还要用程咬金上分呢。
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