王者荣耀早期英雄海报那些事儿:从“伟哥”到经典设计的蜕变
凌晨三点,我翻着手机里2016年存的王者截图,突然被一张亚瑟的初代海报戳中笑点——这金属质感的脸部线条,这堪比健美先生的肱二头肌,活脱脱像是乡镇影楼拍的武侠剧定妆照。当年我们私下都管这套海报叫"伟哥风",现在回头看,这些粗糙却生猛的设计反而藏着MOBA手游拓荒期的独特气质。
一、什么叫"伟哥海报"?
老玩家应该记得2015-2017年间,王者英雄海报有套标志性审美:
- 夸张的肌肉线条:所有男性英雄的三角肌都像充了气
- 油亮的光影处理:皮肤反光像是刚抹完橄榄油
- 戏剧化的姿势:后仰挺胯的站姿仿佛在拍壮阳广告
最经典的莫过于初代程咬金,红色紧身裤配金色护腕,双手举斧的动作让胸肌快撑破铠甲,我室友当年第一眼看到就说:"这建模师绝对刚看完《斯巴达300勇士》。"
英雄 | 初代海报特征 | 玩家戏称 |
亚瑟 | 金属质感面部/铠甲反光 | 不锈钢圣骑士 |
项羽 | 过度发达的斜方肌 | 健身房私教 |
典韦 | 血管暴突的手臂 | 静脉曲张患者 |
二、这种风格是怎么来的?
和做原画的朋友撸串时聊过这事,他分析主要是三个原因:
1. 技术限制下的妥协
2015年那会儿主流手机还是骁龙615,游戏内建模精度相当于橡皮泥捏的。为了在低清屏幕上突出角色特征,原画师只能疯狂强化轮廓线和肌肉结构。你看现在高清重制的嬴政海报,当年就是个金色拖把头配荧光绿特效的杀马特。
2. 端游审美的路径依赖
早期团队很多来自《英雄联盟》项目,不自觉带入了欧美写实风。但手机屏幕小啊,韩信标志性的长枪在端游很帅,缩到5寸屏上就变成根牙签,只能靠夸张比例来补救。
3. 目标用户的错位
最搞笑的是市场部最初定位30+男性用户,结果发现主力玩家是女大学生。有内部人员透露,第一版妲己海报原本是深V低胸装,上线前三天硬给加了块抹胸布——现在游戏里还能找到这个未完全覆盖的布料穿模bug。
三、那些年我们吐槽过的神设计
翻贴吧考古发现,老玩家对早期海报的怨念主要集中在:
- 撞脸严重:白起、吕布、曹操共用同一张方脸
- 材质穿帮:芈月的丝绸裙子像塑料布
- 透视灾难:孙尚香的炮管永远对不准人
最绝的是2016年春节限定皮肤,关羽的赤兔马被画成了粉红色,贴吧老哥锐评:"这马怕是刚在夕阳红理发店焗过油。"后来才知道是美术组显示器色偏,把枣红色显成了玫红色。
四、从土味到高级的进化史
2017年是个分水岭,天美挖来几个影视概念设计师后,海报开始有电影级质感。记得百里守约上线时,那个逆光剪影的狙击镜头让整个玩家群沸腾。有个细节特别有意思:新英雄海报的瞳孔开始有高光了,老英雄们却还是清一色的死鱼眼。
现在偶尔在训练营翻到旧英雄,还是会怀念那种直白的视觉冲击。就像小时候吃的五毛钱辣条,包装土掉渣但味道够冲。最近重做后的宫本武藏虽然精致,但总感觉少了点当年扛着四十米大刀的莽夫气质。
窗外天都快亮了,电脑右下角弹出王者荣耀更新公告。瞄了眼新英雄的海报,3D渲染的头发丝根根分明,突然有点想念那个用色大胆到晃眼的年代——至少那时候的程咬金,真的能让对手隔着屏幕闻到汗臭味。
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