百里主播玩的《和平精英》到底是谁开发的?这游戏背后藏着哪些故事
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕发呆,咖啡杯早就空了。突然想到昨天看百里直播时,弹幕里有人问"这游戏谁做的啊",结果主播忙着刚枪根本没看见。得,干脆自己查资料写个明白吧。
一、先说结论:腾讯光子工作室群的手笔
直接上干货——《和平精英》的开发商是腾讯光子工作室群(英文叫Lightspeed & Quantum Studios)。这个团队你可能不熟,但说起他们之前做的《刺激战场》,老玩家应该都懂。
有意思的是,很多人以为"吃鸡"游戏都是蓝洞开发的。其实《绝地求生》端游确实是蓝洞的,但手游版本早就被腾讯拿下了版权。就像肯德基和麦当劳的关系,看着像,其实不是一家的。
二、光子工作室什么来头?
半夜翻腾讯的财报发现,这个工作室成立于2008年,最开始是做端游的。现在主要分三块业务:
- 射击游戏(比如《和平精英》)
- 棋牌游戏(《欢乐斗地主》就是他们做的)
- 开放世界(在研项目,据说对标《原神》)
工作室老大叫陈宇,江湖人称"光子教父"。这人特别有意思,内部邮件里写过:"做游戏要像煮火锅,底料够香,涮什么都好吃。"
2.1 团队规模大得吓人
查2022年的数据时我手抖了一下——光是《和平精英》项目组就超过800人。分得特别细:
引擎组 | 137人 |
角色组 | 89人 |
地图组 | 62人 |
反外挂组 | 保密 |
(注:数据来自《2022中国游戏产业研发调查报告》)
三、为什么偏偏是光子做成了?
凌晨三点半,窗外有野猫在叫。我翻着旧新闻突然想明白一件事——2017年腾讯内部其实有四个工作室在抢"吃鸡"手游项目:
- 天美(做过王者荣耀)
- 光子
- 北极光(主要做端游)
- 魔方(偏二次元)
最后光子胜出的原因特别实在:
1. 他们之前做过《全民突击》,有FPS经验 2. 团队在深圳,离蓝洞的韩国总部近,沟通方便 3. 最关键的——陈宇带着核心团队在网吧泡了三个月,就研究玩家怎么玩端游
3.1 那些不为人知的开发细节
看2018年的开发者分享会视频时,有几个点特别有意思:
• 早期版本里,毒圈居然是粉红色的,测试时被玩家吐槽像"少女漫"才改成蓝色 • 跳伞手感调了147个版本,策划说自己做梦都在自由落体 • 最开始的枪声是用高压锅放气录的
四、和百里主播有什么关系?
写到这儿突然想起,百里去年在直播里说过:"光子那帮人真的狗,每次更新都卡我直播时间。"这还真不是巧合——
据我所知,头部主播和官方有秘密沟通群。比如新版本前两周,百里他们就能提前试玩给反馈。有次沙漠地图的石头颜色就是主播们集体抗议后才改的。
不过这事不能说得太细,毕竟...(咖啡渍)
五、现在团队在忙什么?
天快亮了,最后说点新鲜的。从招聘网站看,光子最近在招:
- UE5引擎工程师(工资开到8万/月)
- AI行为树设计师
- 载具物理特效师
业内朋友透露,他们正在搞个叫"Project X"的东西,可能是VR版吃鸡。不过当我看到需求里写着"需要精通量子物理算法"时,默默关掉了网页...
咖啡机又响了,今天先写到这儿吧。要是百里下次直播时看到这个,不知道会不会念给水友听。
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