王者荣耀海陆到底值不值得练?老玩家熬夜给你唠点大实话
凌晨两点半,刚打完排位赛输得脑壳疼,突然想起后台有粉丝问"海陆这英雄强不强",干脆爬起来码字。这英雄上线也有小半年了,我自己打了百来场,训练营也折腾过几十小时,今天就掏心窝子聊聊这个争议挺大的新英雄。
一、技能机制拆解
先说最关键的,海陆的技能组设计确实有意思。被动「潮汐印记」叠满三层能触发真实伤害,但实战中经常出现个尴尬情况——你刚叠两层,对面一个位移就跑出攻击范围了。
- 一技能「浪涌」:这个突进带控制的技能确实香,但前摇长得能喝完半杯奶茶
- 二技能「漩涡」:范围减速看着美,实际生效范围比技能指示器小半个身位
- 大招「海啸」:团战神技不假,但遇到张良东皇直接变憨憨
上周用海陆打巅峰赛时发现个细节:二技能接闪现可以改变漩涡位置,这个技巧现在知道的人还不多。
二、当前版本强度实测
分段 | 胜率 | 禁用率 |
钻石及以下 | 48.2% | 3% |
星耀-低星王者 | 50.7% | 12% |
巅峰赛1800+ | 53.9% | 25% |
这数据挺有意思的,低分段玩海陆纯属找罪受,但高端局反而成了香饽饽。原因很简单:这英雄特别吃队友配合。昨天遇到个不会跟伤害的射手,我控住五个他却在打野怪,气得我直接摔了手机(钢化膜又碎一张)。
三、装备铭文怎么配
试过全网推荐的三种出装套路后,发现最适合普通玩家的其实是这套:
- 抵抗鞋+暗影战斧起手(别学主播裸破军)
- 冰痕之握必出,黏人能力提升两个档次
- 魔女看情况,对面法师会玩就第三件出
铭文方面蓝色带5狩猎5夺萃是真理,那些推荐全隐匿的攻略八成没考虑续航问题。上次看梦泪直播他也说,海陆的攻速阈值卡在8.2%特别关键。
四、到底适不适合新手
说实在的,这英雄上手难度比看起来高得多。主要问题在于:
1. 技能连招看似简单实则讲究时机,一技能突进早了控不到人,晚了就被集火秒杀 2. 被动需要持续普攻触发,但身板又脆得像薯片 3. 大招释放特别考验地形理解,野区打架和河道打架完全是两个英雄
上周带徒弟双排,他玩海陆连续空大七次,最后被举报故意送人头。所以真心建议,没个50场以上别拿去打排位。
五、克制关系大全
经过实测最怕的三个英雄:
- 庄周:大招解控直接废掉海陆价值
- 貂蝉:二技能躲控反手就能秒你
- 公孙离:伞飘来飘去根本摸不到
反过来海陆比较好打的:
- 鲁班七号(腿短活靶子)
- 典韦(没位移容易被风筝)
- 妲己(一套秒不掉就被反杀)
记得有局对面五楼秒选庄周,我马上把海陆换成吕布,结果赢了。这版本英雄克制比操作重要,这话真不是瞎说。
六、那些没人告诉你的细节
1. 一技能命中后会有0.5秒僵直,这时候接普攻最稳 2. 二技能边缘的减速效果比中心区域强15% 3. 大招期间可以用辉月,但会中断后续伤害 4. 打龙时贴着墙放大招,伤害范围会更大
这些冷知识在《王者荣耀英雄机制白皮书》里都没写全,都是实战中一点点试出来的。昨晚训练营又发现个bug:海陆在蓝buff坑放大招,有概率卡进墙体出不来...
写到这儿天都快亮了,最后说句掏心窝子的:如果你就图个新鲜感,海陆确实好玩;但想稳定上分的话,不如练练夏侯惇这种万金油。当然要是真爱这个英雄,记住多蹲草少正面刚,这英雄本质是个老阴比。
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