王者荣耀新版本到底更新了啥?熬夜实测给你最全拆解
凌晨三点半,我顶着黑眼圈在训练营里测试新英雄技能连招时,突然意识到这破游戏又悄咪咪改变了整个对抗路的生态。这次「闪耀亚洲」版本更新公告长得像本科毕业论文,但真正影响战局的改动其实就那几个关键点...
一、新英雄大司命:峡谷第一老六
这货绝对是策划喝大了设计出来的——能穿墙、能吸血、还能把敌人尸体变成傀儡。实测发现几个反常识的机制:
- 傀儡继承100%攻击力但只有30%血量,意味着你最好盯着对面射手杀
- 二技能那个看似很窄的锁链,实际判定范围比貂蝉二技能还离谱
- 最阴间的是大招期间击杀刷新所有技能,五杀概率直逼老版诸葛亮
连招建议用这套民工三连:1技能穿墙起手→2技能拴住→平A触发印记→3技能斩杀接刷新。注意傀儡存在时本体免伤15%,越塔强杀记得先招小弟。
二、装备改动引发的连锁反应
这次寒霜袭侵的改版让不少冷门英雄突然起飞,实测数据:
英雄 | 旧版胜率 | 新版胜率 |
典韦 | 47.2% | 53.8% |
老夫子 | 49.1% | 55.3% |
暗信 | 48.6% | 51.9% |
现在这装备减攻速效果可叠加,碰到马可波罗直接出两把都能恶心死他。不过要小心破晓的优先级因此提高了,后期射手互秒的情况会更严重。
三、那些藏在公告角落的暗改
凌晨单排时发现几个没写在更新里的细节变化:
- 兰陵王隐身状态靠近敌人时预警范围缩小了15%,老阴比们狂喜
- 防御塔攻击连续命中同一目标时,伤害递增速度比之前快了一档
- 最离谱的是小兵出生点增加了0.5秒无敌时间,李信光形态开局抢线更难了
这些改动对高端局影响特别大,现在前期越塔至少要多算两个小兵仇恨值,不然很容易出现三人越塔被双杀的喜剧场面。
四、新版本上分密码
根据目前巅峰赛大数据,这几个套路已经杀疯了:
- 孙膑+扁鹊组合胜率暴涨7%,回血流碰上制裁之刃削弱直接起飞
- 对抗路惩戒程咬金带寒霜袭侵,偷野速度比打野还快
- 新版大司命+阿古朵双召唤体系,十分钟能凑出七人足球队
个人建议把庄周放进ban位,这版本控制链阵容太难打了。另外遇到对面拿大司命的话,东皇太一的优先级要提到最高——别问我怎么知道的,刚才被虐到手机差点砸脸。
测试完所有内容天都快亮了,突然发现训练营木偶的血量数值好像也微调过...这游戏每次更新都像在玩大家来找茬。算了先睡会,下午还得用大司命去坑队友呢。
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