第五人格两头狗随从:这玩意儿到底怎么用才不亏?
凌晨三点,我第N次被队友的"两头狗"随从卡在板区,气得猛灌一口冰可乐——这破玩意儿到底是来帮忙还是来害人的?作为全服最早一批拿到两头狗的冤种,今天咱就掰开揉碎聊聊这鬼东西的实战心得。
一、这狗子到底什么来头?
2021年春节那会儿,网易突然在商城里塞了个叫"年兽-双影"的随从,建模是只长了两个脑袋的中华细犬。当时宣传语写得玄乎:"双重守护,福祸相依",结果玩家拿到手发现——好家伙,两个头各走各的!
基础属性 | 数值 |
移动方式 | 双头独立判定 |
碰撞体积 | 普通随从1.8倍 |
特殊效果 | 30%概率触发双头相反动作 |
二、实战中的三大邪门状况
用这玩意儿排位,简直像在玩俄罗斯轮盘赌:
- "左右互搏"现象:左边狗头往电机跑,右边狗头死命往屠夫方向拽
- "人体描边"神技:翻窗时经常某个狗头卡在窗框上荡秋千
- "仇恨转移"bug:监管者有时会突然放弃追人,跟狗子的某个头较劲
记得有次我玩祭司,狗子右边脑袋突然钻进地窖模型里,硬是把地窖口撑大了一圈,吓得红夫人对着空气劈了整整三刀。
2.1 那些年我们交过的智商税
刚出那周贴吧全是吐槽帖:
- 某主播花648抽到后,发现两个头会互相啃咬
- 玩家"白兔糖"实测两个头的跟随延迟相差0.7秒
- 在永眠镇电车轨道上,狗子经常裂成两个独立模型
三、真香警告:隐藏用法大揭秘
混了半年殿堂局后,突然发现这玩意儿在某些地图是战略级武器:
3.1 军工厂の脏套路
把狗子卡在大房和废墟间的板区,左边脑袋会持续抖动板子。根据《第五人格物理引擎2.3》的判定机制,这能制造持续的环境音效,完美掩盖修机抖动。
3.2 红教堂の视觉陷阱
让狗子站在婚礼堂二楼栏杆处,某个头会穿透地板。从屠夫视角看,就像有半个求生者卡在墙里,实测能骗出80%的隔墙刀。
地图 | 骚操作 | 成功率 |
湖景村 | 用狗头卡大船楼梯 | 63% |
里奥回忆 | 触发双头分列锅炉两侧 | 41% |
四、老狗也有新把戏
上个月更新后,这货突然多了个量子纠缠特性:当两个头距离超过15米时,会像橡皮筋一样把玩家往回弹。凌晨和车队开黑时试出个邪道玩法——在月亮河公园过山车启动瞬间让狗子分头行动,结果整列车厢被拽得平移了两米,把追杀的杰克直接甩进河里。
现在这狗子成了我们车队的吉祥物,虽然还是经常把我卡在VIP室的门框上,但看着监管者追着狗头原地转圈的样子...算了,这648就当给网易买狗粮了吧。
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