关于第五人格绿色沙发能坐几个人,我研究了三天终于搞明白了
凌晨2点23分,我第8次打开游戏商城盯着那个绿色沙发发呆。这玩意儿到底能坐几个人啊?官方描述就写了句"典雅的欧式沙发",连个使用说明都没有...
先说结论:实测最多坐3人
我拉上公会里三个倒霉蛋做了个通宵测试:
- 单人坐:角色会自然地斜靠在扶手边
- 双人坐:两人会保持社交距离各坐一端
- 三人坐:中间那位会呈现诡异的悬浮状态
- 四人尝试:直接触发穿模,侦探的腿会插进求生者身体里
沙发尺寸数据对比
参数 | 绿色沙发 | 普通椅子 |
座位宽度 | 2.3个角色身位 | 1个角色身位 |
交互范围 | 前后1.5米 | 正前方0.8米 |
那些官方没说的隐藏机制
在废弃教堂地图测试时发现个有趣现象:当监管者靠近时,坐着的求生者会自动调整姿势变成戒备状态。这破沙发居然还带战斗预警功能...
另个冷知识:不同体型角色坐上去效果不同:
- 佣兵这种壮汉会把扶手压变形
- 机械师坐着时脚碰不到地
- 红蝶的裙摆会穿过沙发材质
关于碰撞体积的迷思
凌晨4点突然想到个问题:既然能坐3人,那理论上可以卡位挡刀?结果测试发现:
- 监管者的攻击判定会优先命中坐着的角色
- 但触发攻击后所有坐着的角色都会进入受伤状态
- 起身动作有0.5秒硬直(别问我怎么知道的)
为什么是绿色?
翻遍《第五人格美术设定集》才发现,这个墨绿色其实对应着19世纪维多利亚时期的流行色。开发组在访谈里提过,想还原那种"贵族庄园里带着霉味的陈旧感"——难怪坐上去总感觉有股潮湿的触感。
不过玩家们更相信这是为了:
- 在暗黑地图里更显眼(方便监管者抓人)
- 和红色血迹形成色彩对比
- 掩盖角色受伤时渗出的液体效果
现在每次看到这个沙发,都会想起那晚四个傻子在自定义房间反复坐下站起的场景。测试到最后大家都魔怔了,园丁甚至开始研究怎么用沙发卡住地下室入口...
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